因疫情失业后,一对夫妻是怎么开发游戏的

2021-10-12 17:02  人民资讯

即便拥有最理想的环境,制作游戏也不是件容易事,而在大部分游戏的创作过程中,开发者往往会遇到许多意想不到的挑战。《AlphaLink》是近期登陆Xbox平台的一款科幻题材多人射击游戏,这款游戏的两名开发者,他们的开发环境就“不太理想”。

2020年初,美术设计师布雷克(Blake)和软件工程师曼迪(Mandy)的日子还算过得不错。当时这对夫妇正准备领养孩子,手头的外包业务也赢得了客户认可,几乎等于一份全职工作。这意味着家里的财务状况会变得更稳定,未来还有可能得到股票期权等额外福利。

很快,在美国,疫情的爆发导致数百万人失业,出行也受到限制,但布雷克和曼迪早已习惯了远程办公,并不会因为无法出门上班而受影响。前途似乎一片光明,直到他们被告知那个决定。

布雷克和曼迪夫妇

“在事先没有任何通知或征兆的情况下,公司突然在一次视频通话中告诉我们,由于企业正在‘转变方向’,不得不让我们离职。”布雷克回忆,“他们没有提供任何解释,起初我们还以为是个玩笑,但这就是事实。”

布雷克不愿透露自己究竟是被哪家公司解雇的,之后他俩就与前东家基本上没有联系了。职场社交平台领英的资料显示,他俩曾为一家名叫Rive的公司工作到2020年2月。Rive的主要产品是一套专门为游戏和应用构建的协同动画工具,这尤其令人难以理解——游戏行业正是疫情期间快速增长的领域之一。

丢掉工作后,布雷克和曼迪很快遇到了一个两难的问题。一方面,他俩已经放弃此前的外包项目,暂时没有其他收入来源。另一方面,由于收养孩子的流程非常复杂,经济稳定的家庭更容易得到机会,他俩又不能申请失业救济......出于各种考虑,这对夫妇决定尽快寻找其他外包来赚钱,同时为未来制订一份长远计划。

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