DNF:“真职业平衡”?第1名和最后1名,差了一件逆转结局

2021-10-12 16:36  人民资讯

还有的玩家会说,难度高的职业伤害就高,难度低则伤害低,看似比较合理,但同样不符合国服环境,因为国服现状就是进图秒,大家恨不得就用2个技能就带走boss,而且太阳buff只有30秒,如何才能体现操作难度呢?

所以沉下心来发现,所谓的“职业平衡”就是一个伪命题,无论如何都做不到绝对的完美!

如果一定要说有一个漏洞的话,那就是游戏环境需要改变,现在大家都忙着秒怪,副本机制、续航、控制、走位等都毫无意义,所以要想真的做到平衡,还得从游戏机制上下手,创造一个新的有利于发挥职业特色的环境,然后再来谈职业平衡,不过这就不是咱们普通玩家可以想象的了。

个人小结:

越偏颇的游戏环境,越容易造成偏颇的职业差距,现在的阿拉德只看重伤害数据,所以伤害数据的差距就显得尤为明显,但如果,以后的某个团本不那么看重伤害数据了,而是更侧重于玩家配合、职业操作,那么所谓的职业差距自然而然就变得更小了!

当然了,不管怎么说,现阶段的下水道职业,属实有一大段的艰难旅程了。

来源:莽夫游戏

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