我们什么都没做就输了!Nuguri袒露心声:视野太差,队伍缺失方向

2021-10-12 09:30  人民资讯

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FPX在揭幕战不敌DK,而且大家预想的世界冠军之间强强对决没能上演,整场的局势一边倒,就连Khan都在赛后采访说:“所以我们当时预感这场可能会是一场恶战,但今天其实比较顺利地拿下比赛的胜利还是很开心的”

最终人头比来到夸张的18:2,FPX毫无还手之力。其实解说在FPX二楼选下卡莎的时候就已经提出了质疑,毕竟外面还有版本大热的女枪。结果也证明FPX的这套阵容明显不如DK的阵容更适合当前版本,Doinb的加里奥没扛住妖姬的压力无法游走打出支援的效果。

在赛后采访,Doinb也谈到了FPX之所以会选出这样一套外界无法理解的阵容还是因为训练赛效果不错:“我们训练赛玩这几个英雄玩得比较好,因为这版本下路和上路都是推线的,所以中路选这些能支援的英雄比较多,打起来都特别厉害,可惜我们比赛没有打出训练赛那么好的效果吧。DK上路和下路都选了前期很容易被抓的,但我们都没能按计划抓到。DK中期也处理的很好,我们视野没能做出去,没找到机会开团。这方面我们后面要好好复盘一下。然后看看接下来我们有没有机会赢下后面的对阵DK的比赛。”

而除了BP上的落后,FPX在游戏内中路加里奥被妖姬彻底摁死没带起节奏也成为了失利的重要原因,其中ShowMaker的妖姬带征服者长剑出门特别抢镜,似乎是早已准备了针对加里奥的办法,对此ShowMaker也在赛后采访透露了一点他压制Doinb的秘诀:“比赛开始之前很警惕Doinb选手,我很注意他游走的时机,Doinb选手去上路死掉之后,我就觉得这把应该会很顺利。”

Nuguri在赛后专访也透露了三个FPX的败因:

1.从游戏前期开始,对面就能准确地掌握我们打野的动向,我们却只能猜测然后在很久之后才能了解对面打野的位置,场面很被动。

2.输掉一波小规模团战后我看了一下地图,发现我们的地图视野处于非常糟糕的状态,也许我们应该至少抱团穿插去保证地图一侧的视野。

3.我怀疑DK早就准备了掠食者巨魔并围绕这个选择制定了战术,但我们的失败并不完全归咎于BP,同样也和游戏内的发挥有关,就感觉我们好像什么都没做就输了,整把比赛都是这样的氛围。感觉队伍缺少方向,我们就只是坐在那里,然后去被动应对对面的节奏。

看来FPX这套一成不变的打法和BP思路已经被DK摸透了,希望FPX能在世界赛摸索出新东西在小组赛第二轮打回来报一箭之仇,FPX冲冲冲!

来源:若你不会走

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