国产手游的巅峰!王者荣耀在MOBA类游戏中无可撼动的地位

2021-10-08 20:13  人民资讯

前不久各大手游年度排行榜出炉,不管是苹果商店、Taptap,或者是各种游戏网站中,小编都发现王者荣耀这款游戏基本在MOBA类游戏中遥遥领先,成为了近些年来地位最不可撼动的王牌国产手游。

作为国内最早期的MOBA类手游之一,王者荣耀可谓是国产新游戏模式的先行者,由于当时手机游戏的普及度并不高,也让王者荣耀面临着非常大的困难和挑战。从2015年11月26日正式公测,到如今已过了六年时间,作为王者骨灰级粉丝的小编也是看着王者荣耀一步步从小众走向大众。

还记得当初王者荣耀叫作《英雄战迹》、《王者联盟》,当时同一时期的MOBA类游戏可谓是百家争鸣百花齐放,例如大家最熟知的《全民超神》,也是于腾讯旗下由光速工作室所开发,还有当时特别火爆的《自由之战》,小编很多在王者认识的朋友都是从这款游戏中转移过来。但如今再看看,历经几年发展,曾经同一时期的MOBA类手游几乎全都销声匿迹,只有王者荣耀存活了下来,并且始终保持着活力,用户基数和年龄层次也是越来越广泛。仔细探究,小编发现了其中最为关键的一点在于:很多MOBA类游戏商在有很大的用户群体后,首先并不是想的怎么去更好的优化游戏体验、更新游戏内容,反而是想的怎么让用户在游戏中能够氪金,怎么让自己能够盈利。

例如当初比较火爆的《自由之战》,这款游戏是比王者荣耀还要早出两年多,那为什么会让王者荣耀后来居上呢?究其原因,是因为游戏性上面存在很大的漏洞,英雄不平衡、武器加成过于高、需要玩家们氪金,与MOBA类游戏的原则大有不同,并且官方优化差,宣传力度上也不具备优势,便逐渐被埋没在游戏发展的潮流之中。

而王者荣耀正是避免了上面所有的不足,从不违背MOBA类游戏的原则,不断的优化改进玩家的体验,丰富游戏内容,才让用户真正喜欢上这款游戏。在游戏性上,王者荣耀在MOBA类游戏传统的5V5上,还推出了3V3以及1V1的模式,并且现在还有无限乱斗、火焰山等等,保持玩家们的新鲜度。在英雄平衡这一点,有很多MOBA类游戏也是因为不能够正确调整,导致英雄太过强势,但王者荣耀一直对于这一点保持宁削不增的理念,宁愿大幅度削弱强势的英雄,也不能让所有的英雄都有所强化,这样会导致英雄战斗力虚高,而影响玩家们的游戏体验。

不仅如此,王者荣耀的用心之处也体现在很多的小细节之中,例如英雄的背景故事,王者荣耀为了丰富英雄的人物形象,专门会制作CG动画以及小说故事让玩家们能更进一步感受到每一名英雄的血肉情感。还有精美的音乐、皮肤技能、建模等等,小编相信这就是王者荣耀一直被玩家们所坚定所喜欢的原因,也让它成为了玩家们最受欢迎的游戏之一。

来源:游小荐

分享到微信朋友圈 ×
打开微信,点击底部的“发现”,
使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。
×

本网页已闲置过久,点击关闭或空白处,即可回到网页