孙行者上线第一天,开局35秒,百万猴子玩家就哭了

2021-10-08 17:51  人民资讯

王者荣耀猴子的孙行者皮肤上线,作为一个史诗皮,特效一挥棍子,一篇金光闪闪,这点就能和典藏比了,跳棍连招手感不输至尊宝,平A手感比至尊宝还要高出一截,大招自带bgm,联动西游记的原版形象,加上价格方面,无疑是个好皮肤。

可以这皮肤要是早几年出还好,现在是错过了猴子的巅峰时期,今天孙行者上线第一天,开局35秒,百万猴子玩家就哭了,被打哭的。

主要是王者荣耀猴子这机制已经完全落后版本了,入场风险大,发育周期长,逆风偷经济能力弱,团战容错率低,基本段位上去,玩家都会自动领悟对猴绝学“猴开”,有猴子的对局,开局就直接奔着猴子野区去。

猴子玩家在35秒左右自家野区看见对面的人影,基本就没救了,输出都必须使用位移技能和保命技能,被反野怎么玩……段位越高的猴子,就越像一个buff怪,而不是孙行者,孙悟空。

其实王者荣耀猴子已经疲软了好几个赛季了,暴击削弱后就不是大家影响里的“后期高伤害”英雄,反甲这个高护甲装备流行,导致猴子对战士也缺失压制力。

前期废,主要还是输出不稳定,“暴击”这个属性在王者荣耀打野这里,就代表了不幸,前期节奏不掌握在自己手里,需要靠天吃饭,目前来看,还是非洲环境保护得好,猴子比较多,所以只要对面有个强势点的打野直接“猴开”。

猴子强势点的时间段在中期,不过中期发力前期需要发育,王者荣耀现在就是很多猴子前期野区被入侵,导致自己中期的时候,别人都后期了,问题就是前期哪怕没人反,猴子打钱太慢了,理论上很克制露露,不是,是克制大部分的刺客英雄。但是刷钱能力太差,连露露的2/3都追不上,导致都是各种被经济压制,前期就被打破防。

后期的话,我觉得猴子是个“后期爆发最高的打野,没有之一”也一直是个大骗局,看看数据18年猴子4000爆伤,20年猴子爆伤3000+,21年上半年猴子爆伤2700+,现在猴子爆伤2500+,6神伤害一直是在衰退的,以前后期追着关羽打,现在关羽硬吃你一套再把你反杀丝毫没有压力 。

感觉王者荣耀猴子都快没了,小号钻四打到星耀一共二十八把就见过一次猴子,感觉钻石局也没多少猴子,虽然营地数据显示全分段出场率还是高,但体感实在遇见得少,胜率连50%都已经到不了了,猴子早已经不是曾经那个低端局战神了,今天孙行者上线,应该有不少老猴子回归,估计被打破防的猴子玩家应该也不少。

现在早已经不是以前的“三棒”猴子了。猴子之前加强的时候,还有很多人喊着低端局猴子无敌,我就一直很纳闷,多低端的局能让猴子当爹,铂金黄金吗?那换个英雄有什么区别,能用猴子虐的局,其实其他打野也是一样的,实际上移速加强没改变猴子被反野的命运,我是觉得猴子是该继续加强了,不然对不住这么多皮肤啊。

来源:救死扶伤牛

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