《最终幻想起源 天堂的陌生人》制作人采访 职业种类很丰富

2021-10-01 21:48  人民资讯

井上:这点当然是没有事先预见到的,不过影片中毕竟是由想要打倒Chaos的人说出要前往Chaos神殿击败Chaos,这个词自然就重复了很多次,但我们不是故意去这样设计的。

游戏一周目游玩时长大概需要多少小时?是否存在多周目游玩或促使玩家反复游玩的要素呢?

井上:二周目之后的游玩要素当然会有,例如在二周目解锁的全新难易度,希望大家来踊跃尝试这个充满挑战的新难度。游戏一周目的游玩时长最初是以20小时左右的体量来进行制作,但根据近期测试的结果,一周目大约需要近30小时完成。

游戏目前的开发进度有多少呢?

安田:如果每个人都报出不一样的数字那就很滑稽了(笑)

井上:要我说的话,目前游戏各个部分已经可以连起来进行游玩了,剩下还需要各种打磨工作,估计进度有60%吧

安田:那我就说个70%

在上次试玩版之后,开发团队针对队友UI方面做出了哪些调整呢?游戏中是否存在育成队友角色的相关系统?

井上:相比之前,UI的确有进行调整,但整体变化不大,主要是整体感官的调整以及信息显示方面的优化。至于队友成员的培养系统,首先他们同样也能够升级,其次也可以对他们的装备进行自定义。

在第四位角色公开之后,还会有更多角色加入主角团队么?另外会不会有出自其他《FF》的角色在本作中客串呢?

藤原:关于第一个问题,今后还有会更多角色加入团队,具体有几位或者是怎样的角色还请玩家持续关注未来的消息。至于是否有《FF》历代角色在本作中进行客串,这要看玩家是如何定义“历代角色”一词,目前能说的是,如果抱有能在游戏中看到《FF7》克劳德这个想法的话,他是不会出现的。

来源:电玩巴士

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