长达十年的游戏寿命,《泰拉瑞亚》为何成为国服玩家的“心头好”

2021-10-01 14:28  人民资讯

对于拥有十年以上寿命的游戏,人们总是很乐意去研究其背后所蕴含的一些东西,可能是玩法、设计原理亦或是游戏背后所讲述的世界观,作为2011年推出的PC游戏《泰拉瑞亚》最近就被不少国服玩家“盯”上了。

游戏发售的十年里,不仅推出了多个大版本更新,并且还覆盖了全部的主机和移动平台,全平台销量也在今年年初达成了3500万份的目标,那么在游戏质素上它到底又有哪些过人之处呢?

2D像素沙盒带来的不仅仅是高自由度,还有“肝硬化”的感觉

几乎所有的沙盒游戏都会强调自身的高自由度,但是《泰拉瑞亚》所表现出来的自由度却有所不同,也许过往的沙盒游戏在设定自由度时都有固定的倾向角度,可以像是《我的世界》那样偏重大地图中的创意建造,又或者像是《饥荒》一般需要解决生存挑战的问题。

《泰拉瑞亚》在自由度方面更多的是让你,在设计者提供的基础脉络上进行自主的开枝散叶,简单点来说初始你进入游戏之后,虽然没有明确目标,但是提供的镐头、斧头等等生存工具,会让你本能的去完成一些必要的资源收集工作。

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