《巴黎建筑师》评测:亲手改造魔幻大巴黎

2021-10-01 06:12  人民资讯

“造景”类游戏有它忠实的拥趸,足以在模拟建造这个类别中守出一亩三分地。且这样的游戏也可以说是永远不嫌多的——毕竟梦是做不完的,而这样的游戏也更像是帮助玩家做梦的工具,还原出那些只存在于脑海中的意境。当然,其中也包括这款《巴黎建筑师》。

顾名思义,《巴黎建筑师》是一款让你有机会重塑巴黎的造景类游戏。你在游戏中的唯一目的就是按照自己的想法来打造这座时尚之都。地标景点附近的从属建筑,每个区域间的色彩风格,以及地段分块的样式类别都由你来决定。而在此之上,特别需要提及的一点是——你做这些事情将没有任何成本。

换个角度来看,与其说你在游戏中扮演了一位建筑师,倒不说是地道的造物主。你可以无视金钱、时间、原料这些要素,从而有效率地达到任何目的。当然,对于只热衷于造景的玩家来说,这是一件好事。你不用担心条条框框的改建成本,而是想怎么造就怎么造(“造”在这里当是一字双关)。也正是因为这个前提,使得作为新手而进入游戏中的我有了大施拳脚的底气,我的第一个大手笔甚至把我自己都吓了一跳——把香榭丽舍大街两侧的建筑推平,一股脑改成村庄Style。

当然了,我并不真心喜欢“城中村”,而是要实地测试一下宏观建设工具。作为以城市为载体的造景游戏,我认为它的建设工具可以分为两类:一是直接在上帝视角下对区域进行风格改造的宏观工具;一是把街区放在设计台上精雕细酌的微观工具。两种工具各有其用途,互相补足方可满意。

以我测试的香榭丽舍大街为例,这里细分出来的街区像切披萨那样切成了固定的块,你可以点击任意一块或几块,在改建按钮中选择风格,接下来等施工进度即可。在施工的过程中,时间是会自动流逝的,且很快,所以理论上你要快速改建一大片区域也用不了多久。而这种大规模改建的场景可以说是十分壮观的,百余个塔吊同时工作,恐怕也只有当今的雄安才能见到。

重要的是,如此折腾,你不会有任何心理负担,就像之前说的那样,这是没有什么成本的。我自己从乡村到新香港、再到“2040”试了一遍,就是玩儿。而决定了区域的大体风格后,接下来就可以开始微观上的精雕细琢了。点击一个街区,进入设计台,开始针对街区内部的各种景观进行更换或调整——

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