魔兽怀旧服:TBC狂暴战基础玩法,近战一哥强势回归,DPS不输远程

2021-09-29 17:03  人民资讯

TBC版本天赋点数有限,导致这两种天赋都不能算是完美天赋,就目前情况来看,在玩家装备水平较差的情况下可以选择第一种天赋,当装备水平较高,并且有相应的近战小队配合的话,第二种天赋的收益则更高。毕竟暴怒是固定收益,而死亡之愿是附带成长的。

属性优先级

在主属性方面,力量是狂暴战优先级最高的,1点力量相当于2点攻强,在圣骑士王者的影响下相当于2.2攻强。

敏捷属性的价值在于暴击,不过相对于暴击等级来说,敏捷属性的收益又相对较低,因此狂暴战是没有必要过于追求敏捷的。

耐力属性的价值在于生存能力,TBC版本狂暴战的仇恨问题依然显著,因此适当提升耐力是非常有必要的。

在副属性方面,命中是狂暴战第一个需要注意的属性,常规情况下需要9%的命中来满足技能命中。精准是狂暴战第二个重要属性,一般需要堆叠到6.5%来降低BOSS背后的闪避,好在狂暴战天赋中自带2%,只需要堆叠到4.5%左右就可以了。

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