【CF】未来的挑战地图,能否论“伤害”行赏?

2021-09-29 16:11  人民资讯

通过类似排名的方式,可以激起一名CFer强烈的胜负欲。除了丰厚的奖励外,荣誉也是玩家们非常在乎的东西。之前有过类似排名的地图(试炼)都取得了不小的成功,这次在排名的基础上加入奖励等级,定会吸引更多玩家。

杜绝“挂机”

难度的增加,导致有不少玩家选择了在游戏房间内挂机。这样会拖慢其他玩家通关所需的时间,给他们带来不好的游戏体验。若出现以伤害分奖励的情况,挂机玩家只能拿到“保底”奖励,进而缓解目前挑战模式中愈演愈烈的挂机问题。

结语

后续的挑战地图若以伤害来进行奖励分配,会解决大部分的挂机现象,还可以让对挑战模式付出心血的玩家们得到他们应有的回报。比如现在盛行征服点挑战,可以将第一名的奖励改为“双倍征服点”,相信会有更多玩家愿意对第一名的成绩发起冲击。

不知道评论区的各位玩家们在挑战模式中,是带飞小白的攻略大神,还是“躺平”求安逸的佛系玩家。对于上述“论功行赏”的提案你有什么看法呢?

(掌火库赞)

来源:穿越火线

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