自走棋再向前迈了一步

2021-09-29 16:10  人民资讯

2019年初,我们发布了一篇报道《刀塔自走棋》的推文,对那一周突然热度爆炸的自走棋玩法做了简单介绍。

之所以仅做简单介绍,是因为自走棋在2019年就不算是个新玩法,早在遥远的《魔兽争霸3》时代就已有《宠物小精灵防御战》这种玩法差不多的RPG地图。加上之前同样身为《Dota 2》mod的《东方梦符祭》也曾经大火,又猝然没落,很容易让人觉得这不过是一次“老玩法遇到新玩家”的偶然事件。

2013年就已经面世的《宠物小精灵防御战》,和后来的自走棋核心玩法几乎一样

当时恐怕没几个人能想到,自走棋玩法直到今天还活跃在大众视野中。

今天提到这篇文章,倒不是要说当年的作者没有先见之明,而是因为最近玩了一款即将上线国服的自走棋游戏《漫威对决》,其表现力、玩法乃至商业策略,与当年的《刀塔自走棋》相比,都有巨大的差别,不禁让人想回顾一下,自走棋玩法是怎么从一个mod,变成《漫威对决》这样的成熟作品的。

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一听名字就知道,《漫威对决》是一款漫威IP改编的游戏。实际上,漫威宇宙中举足轻重的势力、人物几乎都在游戏中出现了:星爵和他的银河护卫队、众神的阿斯加德(也就是仙宫)、钢铁侠、蜘蛛侠、神盾局、复仇者们……还有诸多对应的单人剧情关卡,讲述漫威世界观下的故事。

IP改编游戏在国内没什么好口碑,大部分玩家的记忆中都有不少粗制滥造的换皮IP游戏,往往除了名字外,和原IP就没什么一致。所以《漫威对决》一宣布要上线国服,知乎就有了“《漫威对决》会成为一个“毁IP”游戏吗?”这样的问题。

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