转生的龙鳞化身?猎天使魔女3战斗系统推测与分析

2021-09-28 17:59  人民资讯

图九(原视频2:57左右)基本可以被视为是魔女3战斗系统与龙鳞战斗系统之间联系的一个旁证。我们可以看到,贝姐在操纵魔仆的过程中,处于无防状态,这个时候敌方单位是可以近身的。这个画面跟报道中的龙鳞Dragon link系统非常相似。无非是Drew在操作龙的过程中是完全不能动弹,而贝姐则是通过尬舞来进行操作,甚至在之前的演示片段中我们还能看到贝姐可以边操龙边跑路。

最后,引用以下龙鳞化身制作人J.P.Kellams(已从白金离职)在推特上的评论。J.P.Kellams表示,魔女演示中操纵召唤兽的系统看起来与龙鳞中操纵龙的系统极其相似。(注:龙鳞中直接操纵龙的系统就是Dragon link系统)

同时,Kellams也确认宮田祐輔是龙鳞的首席设计师。Kellams以龙鳞制作人的身份表示,他对游戏极其期待的主要原因就是因为宮田导演的缘故。

图十

总结:在系统上,3代将与前2代有明显的变化。前2代更加侧重于贝姐单体玩出来的花样,在这个意义上也就有了2不如1的说法。确实,如果从女版鬼泣的视角来看,1的战斗系统确实比2代的系统更加精致。从理性预期的角度,当我们看到2代通过umbran climax爆气系统把召唤兽具现化的时候,就不难推测3代将会进一步挖掘与召唤兽有关的玩法。从我个人的角度来看,我是不太希望魔女被定为成女版鬼泣。当然,反过来,我也非常认同从女版鬼泣的角度来看,把单体动作系统做精做细,确实更有动作游戏的味道。因此,从我的角度来看,单纯回归魔女1并不是一条好的道路,是没有前途的。反过来,继续抱着2代的爆气系统可能更加糟糕。只有突破2代,往协同方向去做,说不定会是一个很好的突破。不要觉得魔女3利用了龙鳞化身的系统是件坏事。在我看来,这是好事。首先,贝姐这个游戏系列需要自我突破。其次,龙鳞的设定是一小带一大,这样的设定正好符合贝姐的设定,小贝姐带大召唤兽,搬过来没有任何的、一丝一毫的违和。最后,龙鳞是神谷英树的亲儿子,从自己的左手搬到右手,那能叫~吗?对吧。而且,光头的东西,懂的都懂,无脑相信光头就完事了——当然,也要相信光头塞私货恶心人的能力

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