金蝉被动被误会,不是真正的锁血,克制的其实是防御塔

2021-09-25 22:55  人民资讯

王者荣耀体验服更新了金蝉,达摩泪奔,早知道体验服就慢点打了,上线就没抢到新英雄,不过王者荣耀这套路基本就算搞明白了,新英雄基本就是上线的第一版本最强,有点搞噱头的样子。

不过金蝉的确感觉是一拍脑袋就做出来的英雄,可以看出是围绕唐僧克制猴子的概念想的,就做了一个极为超标的被动:单次伤害不超过最大生命值的15%,而且大招是队友群体全图。

这个被动其实被很多玩家误解了,不能是单纯看15%×7大于百分百,金蝉不是盾山那种一个英雄克制一类英雄那种,实际上效果比较好的就是娜可露露和猴子,王者荣耀全英雄其实大部分爆发英雄都是多段伤害,单段爆发其实很少。

而且不止技能,还有装备特效的伤害,王者荣耀官方视频里,猴子三棍子就敲死了,普通/宗师/大招这种都会造成伤害。王者荣耀这个游戏的伤害,大多都是一瞬间n个伤害叠上去。所以这被动没有玩家说的那么离谱,不是真正的锁血。

比如孙尚香,也是a2a,其中普攻两下,2技能1下,宗师一下,一共四下伤害。后羿平a一下就是三段伤害。法师更不说了,就没有伤害只有一个数的,至少也有个回响。

导致金蝉在游戏里其实不算太肉,特别是对持续伤害的英雄来说,比如面对安琪拉、周瑜、后羿这种,相当于无被动裸奔。而且就连鲁班这种多段爆发的,还是2梭子带走。 干将也是算的多段,看看上面图里的干将你觉得这秒伤算几次伤害?金蝉的被动有锁血吗?

离谱的地方在于这被动开大期间还能把保护分给所有队友,就是说开大可以让所有队友受到单次伤害不超过15%,直接群体压制,导致金蝉真的血克单体高爆发英雄,还是群体克制。

其实自己有,特色,不超标,但是能给队友,还是全图,还是和自己一样15%,这就离谱了。

王者荣耀一般射手后期也就7000不到的血,7000*15%=1050,这保护性已经是逆天了,灵活一点的射手基本要靠aoe蹭伤害, 而金蝉在的情况下,基本上单次伤害达到1000以上就会受被动影响,这里对射手脆皮来说,不只是“爆发伤害”了,后期一个战士后期一下1000也是非常简单的。

关键是给了被秒人反应的时间,王者荣耀大家都知道的,互秒荣耀其实现在大部分情况还是这样,在对面输出一套刮痧后,被秒的就是对面了,被动的超标不在金蝉本身,给队友锁血才是离谱的。

不过体验服遇见的金蝉挺菜的,我估计可能连被动是什么都不知道,遇见一个会玩的还是玩金蝉辅助的,但感觉保护性不理想,还不如孙膑的2技能,新英雄刚上线,算理解了。金蝉超标的另一个点就是被动对防御塔,泉水生效。

被动直接扛7下泉水,这个扛伤能力对前期的守塔发育体验是毁灭性的,甚至影响王者荣耀整个防御塔机制和前期弱势对线英雄,王者荣耀上赛季射手就是因为干扰越塔疲软,金蝉出来越塔就更是家常便饭了。

金蝉打中路辅助带干扰,越塔的时候辅助先干扰再等防御塔伤害上来了金蝉开个大,王者荣耀的防御塔基本就是摆设了。

我觉得都算bug了,后面这被动一定大改的。

来源:救死扶伤牛

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