《黑暗之魂》10年了,这款游戏究竟给玩家带来了什么?

2021-09-23 11:04  人民资讯

魂系列为游戏设置了一个门槛,只有跨过了这道门槛之后,才能体会到这款游戏真正的魅力。

魂系列与主流3A格格不入

比如,游戏没有地图,玩家想要探索地图就只能用肉体和死亡去感受。为什么魂系列玩家对自家的游戏地图特别熟悉,因为他们不用花游戏的大部分时间去盯某个角落里那该死的小地图。

再比如,游戏没有自动存档,玩家只能在特点的地方与篝火、神殿、笼子等场景互动才能手动存档。没有自动存档,意味着玩家每前进一步,面临的风险也就越大。每当玩家好不容易攒了一点点魂,等着存档强化时,前面就是一个强大的敌人等着你,于是低血压玩家值得了充足的治疗。

魂系列给游戏界带来了革新

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