6次加强仅有2%出场率,LOL存在感极低的英雄,1件核心装备成笑话

2021-09-21 20:37  人民资讯

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随着英雄联盟11.18版本的上线,阿木木成为多个服务器的宠儿,胜率一度登顶7个服务器,而阿木木之所以有出色的发挥,主要原因就是Q技能调整为两段位移,无论是线上配合AD和打野,还是作为打野配合线上,整体容错率和机动性都有所提升。相对于阿木木的火热,有一位英雄的存在感就极低了,LOL设计师对其进行6次加强,但比赛舞台上仅有2%出场率,1件核心装备成笑话。这位存在感极低的英雄就是铁男,10.25版本Q技能单体伤害提升,11.3版本E技能冷却时间缩短,11.7版本再次提升Q技能伤害,11.15版本提升被动对野怪的伤害,W技能冷却时间缩短,后续11.19版本E技能再次缩短。从版本更新信息来看,LOL官方一直在对铁男进行加强,然而经过6次的调整,依旧被玩家和职业赛场所忽视。那为何铁男如此不被玩家待见呢?追根到底离不开两个主要方面,其一是铁男与现行装备不契合,铁男的核心装备是峡谷制造者,而且现在推推棒和峡谷制造者不可得兼,虽然峡谷制造者提供全能吸血效果,三件套12%的吸血,看着挺多,实际AOE只享有三分之一,4%的吸血连征服者一半都没有,再遇到巨蛇之牙效果就完全可以忽略了。另外,现行版本上路盛行战士坦克,他们只要出到渴血战斧和神圣分离者,铁男在线上就十分难受了。其二就是格温优先级大于铁男。春季赛还有部分选手在玩铁男,但当格温上线之后,各大赛区直接抛弃了铁男这个选择。铁男和格温相比较而言,最尴尬的地方在于铁男是需要肉装的,AP出装即便是以恶魔之拥、中亚、女妖这类偏半肉的装备,坦度依旧不够。但如果铁男选择肉装,面对现在装备下高回复、高护盾的c位也很难造成威胁。反观格温机动性高,W技能保命强,甚至R

技能加峡谷和征服者一开出来跟吸血鬼一样,伤害还要比铁男高,也比铁男能够站得住,因此在职业赛场上,格温成为比铁男更好的选择。总而言之,虽然铁男一直被LOL

官方加强,但依旧不能成为他重新成为热门英雄的保障,毕竟他本身就很笨重,再加上神话装备峡谷制造者强度不够,这就造成了他在对线期和团战中影响力都大大折扣,如果铁男不出现实质性的改变的话,在职业赛场中很难再看到他的身影。

来源:小辉哥游戏解说

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