LOL英雄体型冷知识:妮蔻是最难躲技能的法师,盖伦原来这么瘦?

2021-09-21 18:42  人民资讯

各位英雄联盟玩家们好,我是灰哥。在召唤师峡谷中,每个英雄的体型并不是完全相同的,设计师会根据它们的角色定位和背景故事进行调整,比如约德尔人的体型普遍偏小,坦克、战士英雄的体型一般会比较大。

而体型主要是由“游戏半径”和“选择半径”两项参数所决定,游戏半径通俗来讲就是每个英雄脚下会有一个圈,所有技能只有进入圈的范围内才能命中该英雄,也可以称为“模型半径”;而选择半径指的就是鼠标可以选中的英雄贴图半径,通常情况下后者的数值都会大于前者。举个例子,阿木木的模型半径是55,贴图半径是100,因为除了身体上的部分之外,把鼠标放在阿木木脚下那根绷带上时也可以将其选中,但如果你用豹女的飞镖往这条绷带上扔是无法命中阿木木的,这便是两者的区别。

大家平时在玩游戏的时候应该都会遇到一种情况,技能明明看起来打中了对手,但却从模型中穿了过去,或是看似丢空的技能却意外命中了,其实这都是游戏半径与选择半径所造成的视觉冲突,掌握每个英雄的体型数据可以让你的技能放得更准,接下来灰哥就总结一下游戏中那些关于英雄体型的冷知识。

狼人的隐藏身份是约德尔人?

分享到微信朋友圈 ×
打开微信,点击底部的“发现”,
使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。
×

本网页已闲置过久,点击关闭或空白处,即可回到网页