副本通关后再无挑战性?在《幻塔》里每一次下本都有新鲜感

2021-09-17 18:40  人民资讯

对很多玩家来说,副本可以获取一定的装备资源快速提升战斗力,也有很多游戏对副本的难度机制精心设计,让玩家在一次次失败的尝试中成功通关。而这种难度下带来的成就感是远远大于副本奖励的,所以在每款游戏里都会有热衷攻略副本的玩家,不过很多首次通关之后,之后就再没有乐趣可言。那么如何才能在副本里每次都能体验新鲜感?参与过《幻塔》三测的我就来说说。

首先介绍《幻塔》中副本的种类,常规的副本就是遗迹副本,可组队可单人,不管是提升角色等级还是主线剧情任务需要,遗迹副本应该是玩家最常驻的了。按照遗迹副本的设计不同,里面所包含的机制玩法也不同,有解谜、战斗、跑酷跳跃等诸多元素,也就是说遗迹副本拥有着多样化的可玩性,在数量和设计上也有着不同的特色,不需要你日复一日刷同一个本,还能在每次的遗迹副本里找到不同的乐趣。

另外我个人比较感兴趣的是《幻塔》手游中融入Roguelike模式的虫洞副本,肉鸽的最显著的特征就是“随机性”,能够在开放世界游戏里体会到这类玩法,也是一种很新颖的玩法结合。刷虫洞副本主要目的就是为了获取黑核,可以在虫洞商店来换取新装备的蓝图,但在三测中虫洞副本对玩家的等级有着一定的门槛,需要25级才能开启关卡。每个关卡有8层,每次新的关卡都会随机重置怪物等随机元素,你也可以利用上一关击败boss获得的幸运币来重置,只不过重置之后是好是坏,完全看缘分。

通过三测虫洞副本的设计,《幻塔》手游在正式上线之后应该会重新置顶虫洞本的玩家等级限制。其实你也可以理解为有着Roguelike特性的虫洞副本,是在玩家具备一定实力之后解锁的更高等级副本。而在三测期间,新增的梦境玩法也引发了不少玩家的争议,梦境副本也很特殊,没有固定副本入口,当玩家在探索艾达星或者清理营地的时候,就会有一定的概率触发卡拉瑞尔的造梦机从而开启梦境副本。

其副本中闯关条件也比较特殊,比如限定时间内击败BOSS、面对成群怪物挑战存活时间、限定时间内逃出迷宫等等,可以说梦境玩法的机制特别丰富和烧脑,所以在难度上会劝退部分玩家。再加上三测时间有限,能够体验梦境玩法的玩家并不多,也让部分玩家颇有微词,不过考虑到内容难度,这样的门槛限制也是情有可原,如果你对这个玩法很好奇,建议等待《幻塔》手游正式上线之后好好体验一番了。

根据《幻塔》手游里的副本种类来评价,新手玩家就特别适合遗迹副本,单人组队皆可,能够兑换一些强化道具和源器。而虫洞主要就是获取装备图纸,适合个人实力具备一定水平的时候挑战,而梦境更像是一种挑战玩家自身水平的副本。暂时先介绍到这里,期待在之后正式版本中的《幻塔》手游,带来更多副本玩法吧。

来源:红尘君style

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