《荣耀全明星》ios游戏畅销榜走势分析

2021-09-17 17:21  蕾子说娱乐

前言

在手游行业刚兴起的阶段,横版ARPG曾是市场上最受欢迎的品类之一,彼时《时空猎人》、《天天炫斗》等产品也长期霸占畅销榜头部位置。但随着市场步入“重度化、精品化、IP化”的大制作时代,横版ARPG逐渐退出热门品类的第一梯队,甚至在市场形成了较大的生态空位。

与此同时,一些厂商也从市场现状看到了竞逐横版ARPG的机会,比如2021年8月27日上架iOS的《荣耀全明星》,很快便获得了不错的成绩。作为从街机时代到端游时代的热门品类,横版ARPG拥有着庞大的受众基础,《荣耀全明星》以及此前其它同类产品的开局表现,无不证明这个品类依然有着较广的玩家需求。

值得一提的是,自2016年推出的《火影忍者》手游之后,再没出现冲上市场头部且长线运营良好的佳作。因此本期游联社将为大家带来《荣耀全明星》的观察分析,看看这款产品能否为横版ARPG品类的扩展带来更多参考。

产品信息

产品名:《荣耀全明星》

研发公司:创梦天地

发行公司:创梦天地

产品题材:奇幻,异世界

是否有IP:无IP,产品名以及少数设定与网络小说《全职高手》中虚构的游戏“荣耀”有相似。

产品类型:横版ARPG,横版动作过关

上线表现:2021年4月29日安卓上线,8月27日iOS上线,首两周iOS游戏畅销榜排名稳定在前20名左右。

《荣耀全明星》iOS游戏畅销榜走势,数据来源:七麦数据

买量情况:据AppGrowing显示,该游戏在8月27日的投放买量并不高,但在营销代言方面,《荣耀全明星》邀请了人气主播周淑怡与芜湖大司马进行宣传。代言人的粉丝偏好都带有竞技属性,与《荣耀全明星》的游戏特色契合,因此在抖音平台的相关话题获得超过5400万的视频播放量。

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