被BUG耽误的PVP之王?刺客的D2R前景展望

2021-09-17 05:23  人民资讯

作者:③岁就满帅

WSG全称Weapon Swap Glitch,在你的人物被攻击进入FHR/FBR后,通过快速连续按W键(武器切换),使人物立即摆脱FHR/FBR,从而从硬直里立即恢复,从危险中逃出。这个BUG被广泛运用在PVP中用来摆脱控制技能以及PVE专家级里用来摆脱一大群怪物的围殴

那么什么情况下你会被打出FHR/FBR呢?FBR就不多说了,只要他人的攻击被你格挡了,你就会进入FBR,不同职业的FHR速度档位是不同的,开圣盾的圣骑士最快,有2f的速度,而亚马逊/刺客在拿暴风盾时有3f的速度,死灵法师/德鲁伊在拿暴风盾时则只有可怜的7f速度。FBR不太好堆,一般通过暴风盾(有时甚至要往里面镶13号来进一步提高FBR)来实现

而进入FHR则有以下几种常见情况:

1. 受到的伤害超过你最大生命值的1/12

2. 在眩晕状态下受到任何伤害(不论多少),眩晕状态也就是头上3个星星转圈圈的状态

3. 被击退

进入FHR后你的人物会出现硬直直到FHR的帧数走完,不同的职业FHR速度档位是不一样的,比如野蛮人/圣骑士/刺客在86FHR时有4f的速度,而死灵法师/德鲁伊在86/99FHR时只有6f的速度,法师在86FHR时则只有7f的速度

那么如果没有WSG BUG,人物进入FHR/FBR后必须全部等待FHR/FBR硬直完成才能行动,在PVP里会有多大的影响呢?

这里我们就要提一下刺客的心灵爆震个全游戏最强的控制技能之一了。这个技能伤害很低,但是会让人陷入眩晕状态。在加满20级后可以眩晕5.8秒,而如果配合装备达到40级可以眩晕长达9.8秒。在眩晕状态下,刺客的对手受到任何伤害,都会进入FHR,而刺客恰好有着无数种方法在短时间制造大量连续的伤害,雷光守卫,火焰复苏(这个通常加1级因为攻击频率快,可以连续不停的使眩晕的对手进入FHR),影子大师,手雷,旋风,比比皆是。可以说一旦中了心灵爆震,进入FHR是100%的事。在现在的D2里,进入FHR后可以利用WSG快速切换武器立即消除硬直从而逃开,但是没有了WSG,你就会在FHR里无限硬直无法进行任何操作

那么你要说了,我6f的FHR,刺客102FCR才10f的施法速度,我FHR结束比她施法更快啊?为什么不能FHR结束了逃开?第一,刺客制造FHR的东西太多了,5个陷阱就可以几乎不间断的对你造成伤害,并不是单纯只有她102FCR的施法伤害;第二,你FHR结束了,要么就跑步走开,这样会被刺客追着震爆,要么就TP开,但是TP需要施法速度。从FHR开始6f,到死灵法师完成一次125fcr/9f的TP,总共需要15f才能完成,而刺客第二下震爆早就砸过来了,于是你会发现自己TP的前摇出来了,但是接着立马被按回去了

正因这个问题的严重性,国外最大的D2论坛D2JSP上,一个顶级PVP刺客开出战帖,说有任何不用WSG的死灵法师能战胜他的,就可以获得500论坛币(约等于¥100),大量论坛顶级的PVP死灵法师都报名挑战,这些大佬不乏已经玩了十多年PVP,在论坛发了几万个帖子的顶级死灵法师元老

那么最后的挑战结果呢?

各路顶级死灵法师都被刺客按在原地各种摩擦,惨不忍睹,整个一晚上的直播刺客一局未输,每个死灵法师都被轻松的0:5完爆。甚至还有一些1V2同时击败两个死灵法师的情况。具体战况请看这个转载的视频剪辑,其中一局刺客甚至陷阱都不用,用双龙爪直接把FHR硬直中的NEC给活活挠死了。。

如果重置版上市后WSG真的如公测那样被完全修复,那么PVP里只有两种情况可以从心灵爆震的FHR锁定中离开:一是圣骑士冲锋,二是野蛮人WW,这两个技能都是瞬发,无前摇,发动后进入BKB状态不会被打断,所以可以快速离开灾难现场。而其他所有职业都会被刺客无情碾压,曾经的PVP霸主死灵法师和德鲁伊会在FHR里硬直到死毫无办法,刺客将毫无疑问的跻身PVP最强阵列

不光是刺客,还有很多类似的技能,比如野蛮人跳跃击退接TP战吼眩晕再接2f的旋风(即便被格挡了也会让你进入FBR硬直),德鲁伊变熊震波然后靠飓风和动物园围攻制造FHR接着变回人型龙卷风,被盾击丁逼到墙边的6f盾击(也会眩晕),都会让他们的对手永久在FHR中无法恢复,只是刺客的心灵爆震最方便,且可以远程锁定

WSG的问题已经在暴雪的官方论坛被刷爆,所有玩PVP但又不玩刺客的几乎要把暴雪论坛给冲了

那么,大家怎么看呢?反正我是准备刺客练起了

来源:凯恩之角

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