《吸血鬼3月》超强时间管理和行程安排

2021-09-16 12:56  平安喜乐

一,主流成王结局属性要求

智力,自尊,自律>500,声望>5000

在此基础之上

刺杀成王:剑术>500

策反成王:力量+速度>1000

新陆成王:没有其他属性要求

二,开局

开局主要刷崽崽的天赋,推荐智者(+300智力),王者(+150自尊和自律),格斗家(+150力量和速度)

三,行程安排

每周都需要跟崽崽聊天+1好感并喂血,根据渴血度和金钱酌情选择,当【一般情况下】渴血进度条过半时请务必选择给崽崽喂500ml自己的血。(后面会讲到其他情况)

【数理课】,【礼仪课】和【保安】一定要安排,次数到了就会自动升级。

初级数理课中级数理课高级数理课(课程都是金钱-300,疲劳+3,渴血度+5)数理课教授(金钱+300,声望+10,疲劳+6,渴血度+5)

初级礼仪课中级礼仪课高级礼仪课(课程都是金钱-300,疲劳+3,渴血度+5)礼仪课教授(金钱+300,声望+10,疲劳+6,渴血度+5)

课程可能会出现逃课剧情,所以都需要sl正面有益属性加成剧情,到了教授就不会出现负面剧情,可以直接长按快进省时间。

保安(金钱+100,疲劳+5,渴血度+8)保镖(金钱+300,疲劳+5,渴血度+8)杀手(金钱+500,疲劳+5,渴血度+10)赏金猎人(金钱+100,声望+20,疲劳+5,渴血度+20)

保安和保镖同样需要sl正面属性加成,到了杀手以上就可以长按快进省时间。

拥有赏金猎人行程后超强时间管理方法:

1,屯血瓶:赏金猎人渴血度加的很高,所以我们后期有钱了以后可以安排【闲逛】【医院】【买3000元的血瓶】,能买多少就买多少,尽量一次性多屯一点。

2,根据渴血进度条和疲劳进度条合理安排行程:目的就是制造出【高渴血低疲劳】的进度条。(渴血可以尽量高,疲劳只需要大约低于60%就行)

高渴血高疲劳:喂500ml血把渴血降低,随后多安排休息行程把疲劳降下来,夹杂课程把渴血度尽量往上抬。

低渴血高疲劳:根据具体渴血度酌情喂血,把疲劳降下来,夹杂课程把渴血度尽量往上抬。

低渴血低疲劳:根据具体渴血度酌情喂血,适量安排高渴血行程(例如赏金猎人),注意疲劳不要高于60%的情况下把渴血度尽量往上抬。

3,当我们拥有符合条件的高渴血低疲劳的进度条之后,回到家里崽崽交互的界面,【不需要喂血】,聊天之后直接全部安排赏金猎人行程,行程结束之后会自动跳出储物柜界面,饮用一个血瓶,渴血进度条直接清空。

总体思路:一周赚7000块需要140的渴血度,压榨渴血进度条按以上方法一周赚4000块最后清空渴血度,赏金猎人一个行程+3力量还不用sl,一举四得。

四,时间线规划:

【1年3月】救人可解锁声乐课和舞蹈课,此时看这两个属性哪个更高,把其中一个刷到11即可。

【1年7月】第一年庆典【上台演出】行程必选(选刷到11的那一项)。智者选智力竞赛,王者天赋竞赛随意,格斗家选格斗竞赛。

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