《风来之国(eastward)》的像素风动作解谜游戏

2021-09-16 08:44  平安喜乐

作为一个以玩游戏为本职工作的中年人,如今已很难遇到因为一张设定图而彻底沦陷的作品了,但皮克皮工作室(Pixpil)的《风来之国(Eastward)》是个例外,从第一次见到这款游戏相关素材的那一刻起,我就知道我的必买清单上又多了一个名字。略显复古的16bit像素风、俯视视角双人动作解谜、末世世界观,再加上出自国产团队之手,每一个元素都深得我心。

然而接下来却是漫长的等待,哪怕我身在业界,也曾在相当长的一段时间里没有听到过有关这款游戏的任何消息,再结合本土初创独立游戏项目那高得出奇的夭折率,我一度以为《风来之国》也不幸成为了另一个胎死腹中的潜力股。就算能够顺利完成,这种开发时间过于冗长的作品要么与时代脱节,要么敷衍了事,很少见到正面例子。

好在这份担心最终被证明是多余的,篝火营地在发行商心动游戏的协助下提前体验了游戏前三章的内容,只要后续部分不翻车,这应该是整个2021年最值得一玩的像素风动作解谜游戏,没有之一。

《风来之国》不仅画面优美、细节丰富,而且内容极为充实,战斗手感扎实,系统完整且稳定,探索、战斗、过场之间的节奏把控十分高明,而且在国产独立游戏一贯的短板世界观设定、故事情节、人物塑造、音乐这几个方面也表现极为突出,人物感情在战斗和故事推进中自然而然地流露出来,事件与事件之间的衔接自然而紧密,让人忍不住想一直玩下去。

至少在这大约10个小时的游戏过程中,我几乎挑不出什么大的毛病,硬要说的话,可能只有战斗难度相对较低,缺乏挑战性这一个缺点。

原创的神秘主义末世图景

首先从世界观来讲,这是一个先进文明莫名消失后的破败世界,人们生活在旧日的断壁残垣中,依靠一些侥幸保留下来的科技遗骸艰难生活。沉默寡言的男子约翰(无口男主)在一次地下勘探过程中发现了神秘容器里的白发女孩珊,将她带回家一起生活。少女性格开朗,天真烂漫,很快跟地下村落波特岛的其他小朋友打成一片。而作为聚落首领的「长老」尽管尖酸刻薄,只给村民们发放极为有限的食物作为报酬,但至少日子还勉强维持得下去。

然而约翰为了解救闯入「禁地」的珊而遭到流放,两人和演员杰斯本一起被押送到列车「卡戎」上。随着列车缓缓驶出波特岛,珊终于来到她梦寐以求的地上世界,看到了蓝蓝的天空和软软的绿色大地,对即将到来的残酷命运一无所知……

首先不得不佩服制作者天马行空的想象力,将现实生活中的很多元素加以改造之后,毫无违和感地放进了《风来之国》的像素末世里,例如游戏机、冰箱(存档点)、电磁炉、扭蛋机、被改造成房子的船等等。这是个第一眼看上去有很有故事的世界,人们身穿拼凑起来的破旧服装,住在破败斑驳的巴士、小木屋里,偶尔出现一些比较大的建筑,但不是破了个大洞,就是满地垃圾。

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