《风来之国(eastward)》的像素风动作解谜游戏

2021-09-16 08:44  平安喜乐

而就算食材一样,调理结果也可能出现较大差异,因为在烹饪过程中还有一个手动老虎机的小游戏。选定食材开始制作之后,画面上会出现老虎机图案开始转动,一共三列,上面画着鱼、番茄、锅、葡萄等图案,需要玩家按从左至右的顺序手动停止老虎机的转动,而且转动速度会越来越快,非常考验玩家的眼力和反应。如果最终能够凑齐2个甚至3个相同图案,反映在料理效果上就是更多的HP回复量,甚至还有其他暂时性的属性加成。

不仅如此,游戏里的隐藏宝箱数量不多但奖励都还挺厚道的,包括凑齐4个之后增加HP上限的道具,用来升级武器、弹夹容量的2种芯片等等,当然钱也是必不可少的,可以通过反复进出场景刷小怪或是开宝箱获得,总之虽然是个剧情导向的解谜游戏,但实际上如果想消磨时间的话,还是有不少事情可以做。比如上面提到的料理系统,很多菜式需要用不同的食材组合出来,这就得花钱反复去商店购买,要解锁全部可能组合并非易事。

总结

而除了上面介绍的这些内容,《风来之国》里还有大量的互动小动画、小事件值得挖掘,哪怕在一个不起眼的角落里也能找到精细程度令人吃惊的物件,由JoelCorelitz亲自操刀的BGM更是有着惊艳的表现。

从履历来看JoelCorelitz毫无疑问是游戏业界的配乐大师,大家不仅可以在《死亡搁浅》、《光环无限》这样的3A大作制作阵容里看到他的名字,成名作《TheUnfinishedSwan》里空灵深邃的BGM也曾感动无数人。

他为《风来之国》打造的曲目脱离了国产游戏里常见的商业气息,不仅跟故事情节的发展、人物情绪的波动紧密结合,甚至能够起到调动玩家感情的作用,游戏内容与乐曲之间毫无剥离感,仿佛从诞生开始就是融为一体的,这是我认为游戏BGM所能达到的最高境界。

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