《风来之国(eastward)》的像素风动作解谜游戏

2021-09-16 08:44  平安喜乐

打完前三章还会解锁砰砰枪和火焰权杖(会喷火的浇花喷壶),二者跟平底锅最大的不同是都要消耗弹药,其中砰砰枪的威力大约为平底锅的三倍,喷壶不仅可以战斗,也是一件重要的解谜道具,用来烧毁拦路的有毒植物。

珊的主要能力是释放能量泡泡短暂地困住怪物使其无法移动或攻击,可以蓄力也可以直接放出,因为是消耗能量的形式,使用之后需要等待一小会儿让能量自动回复。除了战斗以外,能量泡泡还可以用来点亮蘑菇灯、消除特定障碍物或是暂时清除场景里挡路的「黑潮」,跟约翰的火焰权杖用法类似。

游戏的迷宫探索采用相互连接的房间形式,两人进入一个区域,一边战斗一边利用各种机关、能力破解谜题不断前进,接着再进入下一个区域。传统的俯视视角像素画面既有极强的亲和力,也让游戏的操作变得直接而简单。尤其要表扬游戏出色的打击感,虽然攻击方式不多,也没有任何类似「技能」的东西存在,从头到尾都只能普攻的设定看上去比较单调,但出色的手感有效地弥补了这种不足。适中偏低的战斗难度也让游戏保持了较高的流畅度,我自己虽然不擅长动作游戏,但几乎没有遇到反复死亡卡关的地方。

更何况战斗并不是探索缓解唯一的内容,踩地板开门、拨动开关解除拦路装置、双人分头合作触发机关等经典的谜题应有尽有,也包含把炸弹用平底锅蓄力打到坑道另一头炸开机关这样的骚操作,既有纯粹考验观察力的部分,也有需要一定手速和操作精度的地方,兼顾传统和创新,但总的来讲难度并不高,没有刻意为难玩家,解谜和战斗混合的BOSS战也一样,步骤和BOSS血量都相当具有亲和力。

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