《风来之国》图文评测:古早风味像素之旅

2021-09-15 08:49  人民资讯

▲暖色调绘本风格的使用让整个画面更加柔和舒适

顺带一提,曾为《光环:无限》、《死亡搁浅》、《未尽的天鹅》和《画中世界》等诸多知名游戏作曲Joel Corelit为本作带来精彩的配乐;操刀过《Dust: An Elysian Tail》和《Kingdom Rush》的爱尔兰工作室Hyperduck Soundworks负责音效部分的设计。众多大佬加持下的游戏音乐品质自然是没得说,当你戴上耳机打开游戏的那一刻,绝对能会想起当年躲在被窝里抱着GBA打老式RPG或AVG时的快乐。

百宝袋式玩法

作为一款像素风的冒险RPG,《风来之国》的核心玩法同样也十分复古,甚至有着极强的塞尔达味道,不过当我正式进入游戏后才发现,这位长相酷似“林克”的勇者身上居然还携带着名为“百宝袋”的神器,实在让人猝不及防。

当看到大叔萝莉的角色设定后,其实就不难猜到游戏引入了双角色切换的机制,约翰(男主角)和珊(女主角)的能力定位十分清晰,约翰是游戏中的主要火力输出,使用平底锅和各种枪械来干掉形形色色的怪物,珊可以使用类似于魔法一样的能量技能,虽然没有任何杀伤力但却可以为约翰提供控制等辅助技能。在冒险中需要灵活运用二人的能力解决路上的敌人和各种谜题。

游戏的战斗并没有像当下的高难度ACT游戏那样有着硬核的操作以及华丽的招式技能,除去基础移动外,玩家可完成的战斗操作也只有攻击/蓄力攻击、使用道具、切换角色三种——甚至连翻滚回避都没有。不过高端的食材往往只需要采用最朴素的烹饪方式,看似质朴的战斗系统在结合角色能力和武器特性后,形成了巧妙配合的“战略性”玩法。

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