首日登顶iOS双榜,我也从《哈利波特:魔法觉醒》进入了魔法世界

2021-09-11 14:55  人民资讯

9月9日,网易自研的《哈利波特:魔法觉醒》全平台上线,首发当日仅7小时便登顶iOS畅销榜、位列双榜第一。

事实上,早在7日预下载开启后,《哈利波特:魔法觉醒》迅速登顶iOS免费榜、连续霸榜两日;次日游戏登上微博热搜第7,其微博超话热度也直接升至第6,成为TOP10中唯一一款尚未运营的产品。而在上线后,游戏多条相关话题更是接连冲上热搜,至今热度居高不下。

一次次亮眼成绩的背后,自然离不开粉丝一如既往的热情支持。但时至今日,IP早已不再是手游市场的万金油。本质上看,《哈利波特:魔法觉醒》之所以罕见地未上先火、上线后人气一路走高,更多源自游戏打磨精致的高品质。

更直白点说,打动玩家的不在于多上头的游戏形式,而是取决于游戏中无处不在、总能令哈迷会心一笑的“细节彩蛋”们。

沉浸感来自细节,

游戏成功源于四个字

细节满满——用这四个字以形容《哈利波特:魔法觉醒》可能仍不够尊重。

不夸张地说,游戏表现出的精细程度,已经远远超出了单个“卡牌游戏”该有的范畴。通常来说,垂类游戏大多在卡牌本身发力,最精美部分往往源自卡面本身,而本作却远超于此。

光从剧情来说,游戏并没有简单地1:1复刻原作,反而更进一步。基于“魔法世界”的设定进行合理创新,把故事线定在了本传的十年后。当玩家终于成为霍格沃茨的一年级新生后,游戏几乎完美地还原了魔法学院新生入学的全过程。

从开始的霍格沃兹学院来信、亲自敲出对角巷大门采购物品,到前往九又四分之三月台坐上霍格沃茨特快、参与分院仪式等经典桥段,也都是按照MMO的品质去一一打造的。

更不用说游戏以“学年”作为剧情线,其中一年级发生的故事就与《哈利·波特与魔法石》中剧情相似。还有很多向本传致敬、或回顾的情节,比如在九又四分之三月台还与已经长大的哈利碰了个面。

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