仙侠风or页游风,《琉隐》这款国产游戏究竟是真实力还是空噱头?

2021-09-10 22:20  人民资讯

近些年国内的游戏界可谓是发展迅猛,各种各样的游戏工作室如雨后春笋一般冒出。在这众多的游戏工作室之中,不乏一些敢于拼搏,舍得花大量成本去制作大型开放世界的“勇者”。而这次要说的《琉隐》就是这些“勇者”们的作品之一。

制作组给自己的这款作品的定位也相当有意思,叫“开放世界融合多分支剧情的伪动作游戏”。也就是说《琉隐》以开放世界为主,剧情体验为辅,动作什么的放在了最后,那么我们接下来就将这三点分开来看。

自由探索,可交互内容多的游戏才能被称之为开放世界游戏。既然以开放世界为主,那么肯定就有着自己的独到之处。从之前参与的测试内容来看,这款游戏除了传统的采集、捕捉、制造玩法之外,最值得一提的肯定就是NPC的交互系统了。在游戏中有一个叫做逆天改命的系统,玩家在游戏中的不同行为都将会印象这个数值,数值不同NPC对于玩家的态度和后续剧情的发展也不同。探寻这些隐藏内容也成了这款游戏的亮点之一。

在剧情上这款游戏的背景设定有点像是我们曾经看过的那些仙侠小说。人、妖、灵三族大战,最终灵族获胜迫使三族重归太平。玩家将要扮演的就是一位在这虚假太平之中不断挖宝盗墓寻,想要破解自身诅咒的驱妖师。这款游戏虽然剧情背景非常强大,但是实际在游戏中并没有太大的牵连,可能是这款游戏目前尚在DEMO版本,后期应该会将整个剧情全部展开。

接下来就是整款游戏的灵魂“动作”了。从游戏官方的介绍视频中来看,整个战斗内容算是中规中矩达到及格线了。但当真正拿到游戏的DEMO版本之后才发现,和视频中差距还是蛮大的。人物的动作较为僵硬,攻击范围全靠武器炫光效果来显示,有一种瞎眼炫光页游的感觉。敌人的攻击动作也非常奇怪,就拿地图中的杂兵蜘蛛怪来说,攻击幅度非常小,甚至看不清他的出招,也没有炫光之类的范围现实,战斗起来有点受罪。

整款游戏从玩法创意上来看确实非常的有意思,奈何毕竟是独立工作室,技术上还不够成熟。这里还是期待制作团队能够继续优化游戏的动作内容,将一个更好更强的ARPG游戏呈现在玩家面前。

来源:红尘君

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