《人生重开模拟器》爆火出圈 作者:多接触现实、尊重生命

2021-09-10 17:51  人民资讯

但我还是感觉不满足,要是分配属性后能自动生成一个结果就好了,这样大家就能看的明明白白,于是就有了这个游戏。

我担任策划、群友神户小鸟来做程序。写策划案和画原型花了两个多小时,写文案和配表每天两个小时,加起来制作周期大约半个月左右。

收集问卷的过程中,我发现“才华”基本上被所有人无视,而“幸运”在游戏的随机事件中就能自然出现,所以就在游戏中保留了“颜值”“家境”“体质”和“智力”四个选项。

图片说明:《人生重开模拟器》设定的四个初始属性

游戏的设计过程也不是一帆风顺。在写文案的过程中,我在写完大约1000条事件之后,脑子就变得非常混乱了,忘记了前面写的哪些事件之间是相互关联的,比方说,在写生子事件时就忘了要排除已离婚的情况,还有些事件之间是多层嵌套,我就更晕了,导致出现了很多的BUG。

对于游戏的走红,我一开始确实很意外、也很高兴,这款游戏能火,我觉得与大家上班想摸鱼,和此游戏即开即关且没有音效有很大的关系。除此之外,这款游戏也没啥特别之处。

不过,我很快就产生了尴尬。一是因为,我本来只是想给群友看个乐子,没好好打磨就把游戏发出来了,结果,现在到处都有人在发各种BUG的截图,好丢人。二是我为了起到夸张和搞笑效果,没多想就写了一堆三观不太正的新闻进去,也遭到了一些批评。

这两天,我也去社交媒体看了玩家对于《人生重开模拟器》的一些评价,比较高兴的是,看到了有很多人能从中体会到我看到某些新闻时的感受。比方说,有的人触发了重男轻女的事件后“一下子笑不出来了”。

“不管拿到什么开局,人生都不要轻易重来”

昨天晚上,看到已经有上千万人次玩过《人生重开模拟器》,我想,在这么大的基数下,很可能有某个玩过这个游戏的人已经真的离开这个世界。想到这里就突然感觉心里很难受。

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