第五人格:恐怖元素不会回调,策划回应斩钉截铁,玩家希望落空

2021-09-10 00:38  人民资讯

第三:克苏鲁的创意脑洞打破局限,突破想象,恐怖元素永远都无法被具象化,抽象般的设计更为的吸引,同时光怪陆离的组合更让人内心愉悦,这种独有的惊悚是一种享受。

所有结合这三点后大家会发现恐怖元素如此吸引大家的目光可以总结为体验不一样,玩法不一样,脑洞不一样。

03:不归林、蜡像师或许会是惊悚的起点

太多很棒的内容被悄然的修改阉割,让很多人大失所望,不过灰心的同时也对于后续的内容有了一份期待,惊悚内容的缺失让大家更为憧憬,这个机会到底会在什么时候迎来是个问题。

不过之前策划所爆料的“不归林”地图以及“蜡像师”这两个新看点着实是让玩家们过了一把瘾,剧情上的接壤,可怖的阴暗,难以捉摸的人物定义,这些特别另类的设定或许会重新定义惊悚,他们的到来也许会成为惊悚元素的又一个起点。

04:个人观点

恐怖元素的回调已经是不可能,无法被追溯让她成为过去,带着一份耻辱,策划斩钉截铁的回答更是让回忆断了退路,希望落空的玩家该何去何从,种种让人难过的点结合在了一起,似乎已经没有一件让人开心的事情了。

但未来总是可期,同时不确定的因素也会慢慢发酵,过去无法挽留,未来绝对可期,惊悚的元素势必会有所回归,网易第五人格不能丢失恐怖,正如西方不能失去耶路撒冷。

来源:猫寻大大

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