魔兽世界的“平衡之道”,不存在“变态强职业”,只有环环克制

2021-09-09 23:45  人民资讯

那么我们回归魔兽世界,魔兽世界咱就说现在的TBC怀旧服,九大职业27种天赋的复杂程度远远超过了星际争霸。每个职业每种天赋还有十几种不同的技能搭配,这样复杂的游戏设计,一个不小心就会催生出变态强的bug职业!

目前大家公认法师亲儿子,术士老bug。原因其实很简单,法师机动性强又带控制,并且要爆发有爆发,虽然布甲皮薄,但法师有护盾能极大的避免被一套带走。

术士拥有魔兽世界九大职业中最变态的控制链,不仅如此,他还有拥有堪比板甲职业的耐力成长,军装一穿你都感觉这不是个布甲职业,机动性差但血厚耐揍,控制强,回复能力强,还有强大的宝宝,所以大家认为术士变态。

那么魔兽世界如何解决这个“不平衡”?也很简单,九大职业各种组合互补互克。

比如术士是克制法师的,但3个术士能打过猎、法、德的组合吗?显然后者职业搭配起来,更加全面胜算更高!

所以,就算单体作战能力确实法师术士通吃的职业较多,但玩家也没有抱怨魔兽世界不平衡,反而理论最厉害的术士在TBC版本玩家人数并不多,而副本都没人要的盗贼仍然有一定的玩家基数。这就是暴雪游戏平衡的厉害之处,也是之后其他游戏纷纷效仿的平衡性策略。

来源:树哥的游戏世界

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