游戏防沉迷系统被学生轻松绕过 租赁游戏账号“灰产链”应被斩断

2021-09-09 15:56  人民资讯

游戏的魔力到底有多大?前不久,国家新闻出版署印发了“切实防止未成年人沉迷网络游戏”的通知,要求所有游戏企业仅可在周五、六、日和法定节假日每日的20时至21时向未成年人提供1小时的游戏娱乐服务。游戏提供商及平台纷纷声明,严格落实有关部门的要求,采取技术手段建立防沉迷系统,保证这项要求落实。

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但是,相关调查显示,这一措施目前来看形同虚设。部分商家在店铺中提供租赁游戏账号的业务,在这个交易过程中,商家并不会核实购买者是否为未成年人。也就是说,商家在这里开了一个“后门”,明知是未成年人也不会提示,任由未成年人租赁账号。商家这种将“无防沉迷”作为账号租赁业务的卖点,使得很多学生通过租赁账号,轻而易举地进入游戏。相关部门出台的严格管控措施形同虚设。

俗话说“上有政策,下有对策”。应当说,手游的潜在客户群体正是广大未成年人群体。统计显示,在未成年阶段,按照年龄,一般分为三档:一档是7~9岁。孩子进入“问题年龄”阶段,孩子进入学校后有了初步的自我判断能力,此时接触游戏对未来喜好的影响非常大;二档是10~13岁,这一阶段孩子正经历巨大心理成长,能够比前几年更加深入和不同思考事物,特别是男孩子对感兴趣的事物变得非常热爱,这时候喜欢上游戏,将无法自拔;三档是13~18岁,这一阶段,男孩子喜欢竞争和征服类游戏,女孩则开始关注现实世界问题和与人沟通,这一阶段孩子对游戏的专业性或有更大需求。

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可以说游戏对孩子的影响非常大,不仅仅在于耽误学习,更在于长期沉浸在血腥、暴力的游戏中对塑造孩子的心灵不利,更不利于孩子的身体成长。对于商家而言,相关部门限制了其“钱”途,难免有商家在贪婪、自私等利益的驱动下想出一些“歪招”,甚至形成一条难以预防的“灰色产业链”。

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游戏账号租赁交易缺乏监管,不合规,因此乱象丛生。在交易平台上,卖家被骗,卖家被骗的事时常发生。因为相关平台不对卖家、买家身份进行认证,因此很难在被骗之后通过正常途径挽回损失。虽然,国家相关法律规定,用户进入游戏需要实名认证,已经成年的用户只有通过认证登录平台才能进行交易。但是有网友反映,只要用户填写姓名和身份,在未进行人脸识别的情况下,即可进入平台,进行交易,这就为不法之徒提供了可乘之机,也让防沉迷规则形同虚设。

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防止未成年人沉迷网络游戏,是整个社会的责任。游戏商应当主动承担起社会责任,而不是搞出“上有政策,下有对策”的小伎俩,最终只能作茧自缚。(中宏网 韩鹏飞)

来源:中宏网

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