英雄联盟手游召唤师技能如何选择,治疗术与屏障哪个更好用?

2021-09-09 15:49  人民资讯

在英雄联盟手游中,召唤师技能的选择往往能够决定一局游戏的胜负,比如说石头人有了闪现,就可以完成大闪这种炫酷操作,别人看到你的时候,就已经被你闪现加大招给击飞抬走了,很多时候都能够逆天改命,所以如何选择召唤师技能显得尤为重要!而在召唤师技能当中,治疗术与屏障作为两种防御型技能,许多召唤师都不知道应当选择哪一个,那么今天我们就来深度解析下这两种召唤师技能,看一看究竟哪个更好用!

首先来看两者的介绍。治疗术:冷却时间120秒,为自己和附近受伤最重的我方英雄回复共计80~360点生命值,并提供30%的移速加成,持续一秒,若目标近期受到过治疗术的影响,效果减半。屏障:冷却时间120秒,获得可吸收115~465伤害的护盾,持续2秒。

如果单从数值上来看的话,一级的治疗术,可以为自己和队友提供共计80点的血量回复,还有30%的移速加成,最大收益情况下是要比屏障115点限时护盾要强一些,那是不是我们无脑选择治疗术就可以了呢?当然没有这么简单,在评价这两个技能的时候,更多的还是要根据场上的情况来进行选择!英雄联盟手游毕竟不是一个单纯的数值游戏,在对局中还有许多装备与技能buff影响着游戏。

比如说当对面莫雷诺法典这件装备,将会为我方英雄附加重伤的效果,对于血量低于50%的英雄,将会有60%的重伤效果,那么治疗术的回复量会大打折扣,分担在单个人身上时,要是两个人都携带治疗术,那么一级的治疗效果仅有可怜的十点。同为召唤师技能的点燃,同样能够为目标附加重伤效果,这时候的治疗术就没有屏障提供的保护强。而且上面在计算治疗总量时,是按照两位英雄去进行计算的,如果自己是与敌人单挑的情况,治疗的效果肯定也是不如屏障的。

这就告诉我们在屏障与治疗术选择上,要根据局内情况进行选择,如果敌方点燃技能较多,同时我方还有蒙多这种回复型英雄,那么对面肯定是要出重伤装备来限制我们的,同时自己还是单人路的话,这时候屏障更佳靠谱。如果我们只是需要移速加成,或者是双人路对线的情况,对面的点燃技能也不是很多,这时候能够为两位英雄回复血量的治疗术就更加重要一些!

来源:娱乐史记

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