不能错过的游戏原画人物绘制技巧,错过后悔10分钟

2021-09-09 12:28  蕾子说娱乐

一怎样创作出优秀的游戏原画人物作品?

游戏原画也是目前较好的行业,同时也是竞争力比较大的一个行业,现在观众的审美和需求也是越来越高,所以必须要拿出非常优秀的作品才能在这个行业之中立足,那么如何创作出优秀的游戏原画人物作品,为大家总结了一些小技巧。

1、人体结构透视准确

由于我们要创作出人物原画,当然对于人物的准确性要求是非常严格的,所以说必须要对人体有明确的定位,这样才可以开始之后的创作。

2、色彩搭配合理。

游戏原画中对色彩有很严格要求,色彩是第一时间冲击人们的视觉的东西,色彩搭配的合理性和统一性,对于这个角色喜不喜欢主要也是看第一感觉,所以说学习游戏原画创作,一定要对色彩有一个很明确的学习。

3、人物的体积刻画是都合理。

这也是一个非常重要的,比如一个女性的角色你刻画的是魁梧高大的身形,我想有很多是不会喜欢这样的角色的,所以说人物体积的刻画要符合。随心所欲,大胆创作并不一定能够创作出被人们接受的作品。

4、人体穿着的设计。

比如材质是有什么材料的,金属、布料、皮革等等,如果我们把这些材料都混在一起,我们想想好看吗,是不是很不和谐,就像平时人们穿衣打扮一样,协调的打扮能穿出高级感,在游戏原画创作中也是一样的,所以这一方面我们也要多研究。

5、角色的合理性。

比如我们创作的角色是战士、歌女等等,虽然说可以大胆的想象,但是我们创作的角色是否符合现实,毕竟是要考虑到大众的感受,所以有些根本是没有办法接受的,那么这样你岂不是浪费了精力。尤其是历史人物的设置,如果背离历史,那么有可能造到举报,在这一行业留下污点,这些都不是小事情。

所以游戏原画创作完成之后,我们要检查以上几个方面,这个角色是否符合人物刻画,这些都显得非常重要,这也是作为一个游戏原画师必须具备的素养。

二学原画需要注意什么。

1、需要注意基础的巩固,零基础的同学最好是先自学基础一年半载的再说报班问题。

2、原画并不好学,需要很多设计思维以及色彩表达。

3、原画行业门槛是真的高,网上说的是真的,对新人不友好也是真的,所以啊,要学就好好学。不然可是会找不到工作的。

4、建议只当做兴趣学。

三游戏原画入职需要注意什么。

1、了解企业文化,了解同事,熟悉公司开发的项目。先别急着上手工作,没用。

2、了解与原画协同合作的部门有哪些,提前打声招呼,混个熟脸,

3、尽可能地了解公司对原画水平的要求以及容忍度,了解工作岗位需要做些什么。主要做哪个项目。

4、了解主要项目,了解这个项目的风格和特点,适应这个项目的风格。

5、找同事,了解工作进度以及工作要求。

四零基础可以学习原画吗?我行吗?我能做到吗?

我以前一个朋友是做平面设计的,后来改行做原画师,没有美术基础,但是人家努力啊,疯狂的学习了1年,现在在一家大公司当游戏主美,你没有基础,也可以学习的,关键是你努力不努力,没有美术基础,就提升基础啊,什么都不是天生的,都是后天的努力形成的、

我每天晚上8点,会给大家免费直播原画板绘,用通俗易懂的语言,让大家理解,学习绘画并不难,原画板绘也很简单的,不要总是停留在一个思想的纠结层面上,先去了解学习了再说奥,

进入板绘原画插画学习君羊:首先位于开头的一组数字是:232,其次位于中间地带的数字是:200,最后位于尾部的数字是:428,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。记得备注:小狐狸。

借鉴别人的精华,学习别人的优点,最后才能成就自己的伟大.

五游戏原画还有没有前景?

尽管很多人说原画行业前景不佳,劝大家不要学原画,不要入这一行,但是客观来说,游戏原画前景真的算不错的了。说游戏原画没有前景的,等到什么时候游戏行业衰落,再来说游戏原画没有前景这一句话,可能那个时候就比较恰当了。在游戏行业一年比一年火爆的情况下,说这个行业前景不行,那是睁着眼睛说瞎话哦!

游戏原画顾名思义就是做游戏内部人物的概念原型和设计,做游戏内的场景设计,总体而言偏向绘画设计,在绘画与设计上,更注重设计一点。

知道很多同学想学游戏原画的原因,就是看中游戏原画的前景,就是喜欢游戏这一行业,但是兴趣归兴趣,零基础的想要通过学习游戏原画达到能够入职的地步,还有很长的路要走。有基础的,有一定水平的原画师,可能只是需要提升一下自己的思路和某些细节方面的能力,他们会容易很多。

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