奥义伤害降低,初代和宇智波斑莫名躺枪,玩家却认为是鹿丸的错?

2021-09-09 03:13  人民资讯

火影忍者手游的忍者奥义主要作用是什么?官方给奥义的定位就是适合用来终结对方的手段。也就是说从开始设计忍者技能和奥义的时候,可能并没有想到是否要加入奥义后接技能的效果,只需要考虑奥义的效果是否够酷炫,伤害是否达标。毕竟每个忍者都会有对应的奥义击杀图,这个就是为了配合奥义终结使用的。现在很多玩家却被奥义后接技能的特性慢慢地给带偏了,总感觉奥义后不能接技能,会少点什么,但其实这个跟忍者的整体强度关联并不是太大。

在奥义接技能之后,还出现了一个新的奥义特性,那就是站在中场位置释放可以覆盖整个决斗场,让对方完全没有任何地方可以躲避。其实这个特性在最早的一些忍者身上也有部分体现,比如波风水门的奥义其实是覆盖全Y轴的,即便是在最下面也可以命中到最上面。而后来上架的须佐鼬也有类似的特性,站在最左或者最右的中间Y轴,向前释放奥义就可以覆盖全屏效果。但这两个忍者的奥义都是属于本体在场内释放,须佐鼬有须佐能乎护体,在决斗场里算是接近无敌,如果在战力压制的要塞等渠道就未必了。

这个时候,千手柱间和宇智波斑这样站在中场位置释放奥义,本体消失属于无敌状态的特性算是一个接近于完美的形态。只要在对方接近奥义斩杀线的时候拉到中场位置,替身后迅速开大,对方就只能眼睁睁地看着自己的血量消耗殆尽。只可惜,这两个老忍者在接下来的大版本更新中也会被变相地削弱一波,主要原因就是统一降低了三个忍者的奥义伤害,主要的目的居然是为了跟秽土斑的奥义伤害持平。

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