《暗影火炬城》确实值得卸下“国产滤镜”了

2021-09-09 02:40  人民资讯

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每当我路过霞飞街时,都会驻足仔细观察一会街道上的招牌,这是我在《暗影火炬城》里最喜欢干的事情。

想看到一块正确的中文招牌,在游戏里并不容易。

出于很多原因,大部分国产游戏大多不会在近现代中国取材。说起中国文化,游戏里大多是仙侠武侠古风,场景里来来回回都是那几种古建筑,与日常生活相去甚远。

所以很多人玩外国游戏时很羡慕西方人可以在游戏里看到熟悉的建筑和场景,并脑补那将是怎样的代入感。我印象比较深的一个例子是,2007年《世界街头赛车4》发布,由于包含了上海南京路赛道和澳门东望洋赛道,就让当时的国内玩家激动不已,因为终于能体验一回能在游戏里看到老家景观的感觉了。

《世界街头赛车4》的上海南京路街景

其实国外游戏没少做中式街景,很多游戏里会有“中国街”之类的地方。但由于陌生与刻板印象,这些地方往往会弄出啼笑皆非的错误来,最典型的就是商店招牌。像是把“美味川菜”写成“好吃的四川的菜”已经算比较好理解了,还有一些连中国人也看不懂是什么意思。

但在《暗影火炬城》里,我们终于能看到由国人精心设计、鳞次栉比的中式街景。虽然这个游戏的世界观是架空的,里面的角色除了小动物们就是机器人,但火炬城的设计风格毫无疑问取材自上世纪老上海。我们能在游戏中看到虚幻4引擎“重建”下的街景,且能感觉到制作组为了突出街道景观,故意在城市场景设计了非常多的Z轴细节,要知道这只是一个横版游戏,并不需要很大的Z轴纵深,明显属于超量设计,这种感受已不是一句“原汁原味”能概括,还有一些感动。

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