好家伙!工业光魔、Scanline、MPC、索尼的CG大佬合伙要搞拨大的!
2021-09-07 18:09 人民资讯
目前就职于Sony Pictures Imageworks,任职高级绑定师。项目经验丰富,至今已有近十年工作经验。
先后参与制作了 《海王》、《权力的游戏》第八季、《中途岛》等多部电影、电视剧特效制作。具有深厚的技术和美术功底,尤其擅长面部绑定与肌肉模拟。
第三位是负责角色特效内容教学的张梦雅老师
张梦雅
目前就职于英国顶级视效公司MPC角色特效部门担任Key Artist。艺术功底深厚,熟悉影视级角色特效的流程与制作,尤其擅长Maya和Houdini中布料、毛发的模拟,以及工具的编写。
先后参与了 《猫》、《恶魔之地》、《尚气与十戒传奇》等多部电影特效制作。
老师的咖位够不够炸?!精英老师带来的必然是精品的课程内容!课程内容全面覆盖成为职业绑定师所需的技术储备,从最基础的Maya操作、约束关系、设置关节到高级的绑定工具开发全部都教!
整个大课分成绑定基础和绑定进阶两个大模块
下面就来全面了解下每个模块的具体内容~
绑定基础
绑定师是一个逻辑性很强的工种,工作流程谁前谁后必须安排的明明白白的,前面的操作错了一点都可能给后面的工序造成问题,所以一定要学好基础知识。
在本模块,你会一一明确绑定的核心基础要素,如关节、约束、权重、控制器、IK/FK等以及绑定所用到的python编程基础。导师会用汽车、卡通人体和写实人体的案例对绑定基础内容做细致讲解,确保未来绑定师走好第一步!
绑定进阶
绑定进阶模块分为4个部分:人体进阶绑定、角色特效、生物绑定基础和数学基础。
01
人体进阶绑定
这部分中导师会用 卡通人体和 写实人体的案例演示更高阶的人体绑定技术,会对人体的重要部位的绑定进行细致解析,如胸腔、锁骨、肩胛骨、膝盖、手肘以及手脚,还包含了肌肉的表现。
本模块不止包含角色身体部位的绑定哦,还有服饰与道具,这样一来整个人就绑好了吧?等等,还没有脸,怎么能不要脸?必须安排上!写实和卡通角色的面部绑定也都会在进阶模块进行讲解。