未成年人网友防沉迷第一周“王者荣耀”服务器崩了

2021-09-07 16:33  人民资讯

史上最严限制未成年人玩游戏禁令来了:严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务等内容。

先看组未成年人游戏占比数据:

根据数据来看游戏中的未成年人比例落在4%-25%之间,整体是9%。根据2021年5月公布的第七次全国人口普查结果来看,14岁以下的人口占比是17.95%。数据没有公布18岁以下的人口,不过根据以往的年龄分布趋势来看,18岁以下人口占比应该在25%左右。在游戏领域未成年的「浓度」应该是36%左右。

我们看到未成年人游戏占比之重超过了我们的想象,有数据统计,未成年人平均每个工作日游戏时间在2小时占18.9%,节假日上网超过5小时的占10.4%。

前两天热搜“王者荣耀崩了”当晚9点58分,“王者荣耀”官方微博发文称,部分玩家出现排位赛、巅峰赛进入异常的问题,该问题目前已经处理完成,逐步恢复。玩家数量太多导致服务器崩溃,对于任何一款网游来说,这都是一件非常正常的事情,何况王者荣耀还是国内玩家数量最多的手游之一。但这个崩溃巧就巧在时间点上。

简单来说, 未成年人会集中在能上网时间段,大量涌入游戏中,使得这些游戏的服务器不堪重负,出现崩溃的情况。所以王者荣耀的这次崩溃,无意间暴露了另一个问题,那就是未成年人玩家数量到底有多少?

这项措施在小编看来是有意义的!

对于心智不成熟的未成年人,沉迷游戏致使生活、学习、身体都造成了影响,经常看到连续玩游戏一天一夜导致身体造成永久性损伤;借贷进行游戏充值,家长为其还贷等新闻。种种不利因素,让国家对游戏,对未成年人玩游戏下了重拳。

防沉迷要走的路还很长

网络实名认证、人脸识别、家长游戏监控,让有些家长产生了质疑,孩子有可能找出各种途径重新上网,防不胜防。

对游戏厂商来说,各种防沉迷的手段应该做到严格认证,在必要情况下可设置为双重认证,也就是说不但需要未成年人实名登记,还需要家长进行确认,这样才能进一步确保游戏账号与个人身份的精确匹配,大大减少未成年人租借或购买他人游戏账号等行为,诈骗情况也会有所下降。

对家长来说,是时候应该陪伴孩子,让孩子放下手机了。我们看到上面的数字中,沉迷游戏的还是占小部分,那么大部分孩子都在做什么?为什么没有沉迷游戏?这个是值得一些家长思考的问题。

沉迷于游戏的孩子多半被毁是因为父母

有的孩子可能是因为自己的身边人也是一直玩游戏的,被带着玩的,还有的孩子可能是因为带自己的老人、保姆等为了分散孩子的注意力,避免孩子哭闹,就让孩子自己玩手机看电视等。

一味的责怪,只会让孩子有样学样,并不能起到真正引导的作用。

当家长看到、听到孩子在与朋友们交流网络游戏话题时,应坦然面对,不要暴跳如雷,因为这是孩子们之间在“确认眼神儿”,是他们建立友谊的基础话题。家长应鼓励孩子与同伴交往,尤其是与那些具有正能量的小伙伴交往。成年人也要为中小学生创造一些同龄人交往的平台和机会,允许孩子们有自己的小天地、小秘密。例如,可以依托学生兴趣社团、社区青年汇等组织,在老师和专业人士的引导下,帮助广大中小学生构建积极向上、良性互动的朋辈关系,从而互相帮助、互相提醒,避免错误的网络游戏认知。

毕竟就连我们自己,都很难长时间地专注于一件事中,更何况是孩子呢。游戏,是家长和孩子最大的敌人,但是只要家长可以多花时间多花心力去陪伴孩子去帮助孩子,那么,游戏也会成为孩子生活中的一大助手。

来源:和讯网

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