dota2:mdi竞速赛配置核心要素在于“竞速”

2021-09-07 13:19  蕾子说娱乐

最近正式服的玩家除了关注9.15PTR的最新改动之外,第二赛季的MDI竞速赛也成了大家比较关心的话题,毕竟每一次的比赛都会透露出一些风声——比如怎样的配置将会是野队常用的“版本答案”,哪些职业在大秘境中将登顶成为T0职业。

当然,MDI竞速的配置核心要素在于“竞速”,也就是尽可能地在最短的时间内通关整个副本,这和正式服中常见的冲层车队配置会有一些细微的区别,冲层更考验的是队伍的强度,而竞速对于队伍的整体伤害要求会更高一些。

前两天MDI的外服A组刚刚进行完小组赛,从各支参赛队伍的职业配置看来,还是有一些亮点可寻的,像我们这样的普通玩家也可以拿来作为参考。

首先是菜刀队的登场亮相,在整个9.0版本的两个赛季中,由于绝大多数的近战DPS都存在5个的AOE上限,这就导致远程法系职业格外吃香(火法咕咕和元素萨:你直接报我身份证号得了)。尽管在9.1版本中战士踏风强势崛起,但纯物理阵容的队伍在集合石中还是比较少见的。

在这几天的比赛中,像是仙林和剧场这两个本,绝大多数的队伍都采用了战骑贼僧猎这样的纯物理DPS阵容,仅仅带了猎人一个远程职业,主要原因有以下两点:

一是这两个本的怪物波次比较分散,不像彼界仙林区那样密集,可以一次拉上几十只,而5-10只以内的目标,菜刀队的优势比较明显——踏风提供客观的AOE输出,敏锐贼压单体,猎人负责远程位引折磨怪技能+开嗜血,而温骑的输出大家都有目共睹了。

而且菜刀队较法刀而言,还有另外一个优势,那就是出伤速度快,在仙林和剧场这样战斗节奏比较紧凑的副本中,通过一波一波能逐渐拉开时间上的差距。

不过有玩家会问,为何这两个本都会选择带防战?其实如果对这两个副本的怪物类型比较了解的话,就会知道这两个本无论是小怪还是BOSS,都是物理伤害居多,而法系读条怪的数量很少,像小编之前的DHT在这两个本多少都吃过一些亏,尖刺烙印断档就开始满场风筝。

在这种情况下,防战既能发挥出面对物理怪时的硬度优势,又能为菜刀队提供攻强BUFF,而且还能完全无视掉铁皮折磨怪(50%物理易伤)的影响,所以这两个副本选择防战也就不让人意外了。

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