王者荣耀:技能机制最不合理,最恶心的英雄非“守约镜澜”,是他

2021-09-07 01:30  人民资讯

在有游戏内,我们经常可以看到很多玩家说百里守约的技能机制不合理,moba游戏却给百里守约设计出类似于fps的游戏技能,也就是超远距离消耗能力,且其它缺点较少,甚至还能放眼,还有位移和爆发伤害,普通攻击虽然不能暴击,但是自带190%物理伤害。又或者是抱怨镜飞来飞去还霸体,伤害高到离谱,或者是澜刮来刮去伤害不仅高,且还有团控及回血。

不少玩家会觉得这些英雄就是王者荣耀里最不合理的技能机制,也是最恶心的英雄,比如镜和澜那超高的Ban率,百里守约选出来,剩下的九个玩家可能都没什么游戏体验,但我想说的是大家平时都不看英雄的数据吗?

如果你平时有观察英雄数据的习惯,那么你就不会觉得这三个英雄的技能机制是最不合理,或者是最恶心的,其实还有更加过分,数据更为BT的英雄的存在,他就是盾山。

不说一开始的盾山在推出以后那可怕的数据,就拿经历过多次调整,哪怕是技能小重做后现在的盾山,他的数据都是别的英雄无法超越,甚至是难以接近的英雄,让我们用数据说话。

盾山在全段位里的Ban率是62.01%,巅峰赛89.57%的Ban率,前几天甚至是超过90%,这如果是新英雄的话,相信大家都觉得没有问题,但关键是盾山并非新英雄,而是一个已经推出很久的英雄了,在盾山之后还有N个新英雄,但是这个英雄的数据,你就拿巅峰赛这89.57%的Ban率来说,多少新英雄都没达到过。

但是盾山这个英雄之前的数据更高,这还是经过了多次调整,多个赛季磨下来的数据,可见这个英雄的技能机制有多么不合理,甚至都不应该有这种可怕的数据存在于游戏内,这么说都不为过吧?

但盾山就是出现了,可能这么说,一些盾山玩家会觉得不公平,凭什么盾山就不能有高数据呢?就凭盾山是辅助英雄吗?其实大家客观一点就知道,这数据就是已经夸张到不行的数据了。

那么为什么盾山这个英雄一直能拥有着这么高的数据,其实这就是技能机制在这款游戏里是接近无敌的存在,换而言之,盾山可以克制这游戏里80%以上的射手和法师。

盾山的一技能和大招都可以抵挡一切飞行形态的攻击,不管是技能还是普通攻击,就拿射手为例,大部分射手的输出都来源于普通攻击,那么遇到盾山,你的输出大部分都要无效化,但射手是最主要的持续输出位置。而法师的话,也有大量法师的输出方式是技能飞行状态,也会被无效话,那么这样的一个英雄存在,你想玩法师和射手你几乎就不可能放出来,所以他的Ban率就一直居高不下,因为技能机制实在是太强大了,换而言之就是不合理,恶心人。

说实话,就算是盾山爱好者可能也有很多不想他这么无解,不然你平时也基本拿不到这个英雄。

来源:解说八爪鱼

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