我的世界:玩家自制材质优化包,实现附魔可视化,官方应该多学学

2021-09-06 18:02  人民资讯

我们是一个注重细节的团队,虽然大部分细节都不会被玩家所注意,但“没有被发现”和“我们没有做”是两个概念——mojang工作室

如前言提到的那般,mojang确实是一个很用心的工作室,为了还原大熊猫的叫声,他们甚至来到中国给大熊猫采音。但智者千虑必有一失,即使如mojang这种注重细节的官方,也有很多未曾考虑到的细节。

国外玩家就《我的世界》中材质的问题提出了自己的看法,他认为目前MC的材质虽然不错,但仍有缺陷。比如木板等建筑方块,当它们放置在一起时过渡十分生硬。那么能否给它们添加一个类似渐变的过渡效果?这样可以使整体更为和谐。

这种设定对于建筑新手而言属实不错,由于渐变的过渡效果,即使你不会色彩搭配,也不会出现方块颜色冲突的状况,但对于建筑大神却是个头疼的问题,建议再加一个控制方块过渡的开关,这样玩家便可以各取所需了。

标靶是《我的世界》1.16版本加入游戏的方块,被投射物击中时会发出红石信号,距离靶心越近的位置发出的红石信号便越强,但是它没有一个直观的体现,玩家很难在第一时间明确自己命中了几环。那么能否加入一个可视化材质,投射物命中时,标靶会以数字的形式来显示红石信号的强度?

分享到微信朋友圈 ×
打开微信,点击底部的“发现”,
使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。
×

本网页已闲置过久,点击关闭或空白处,即可回到网页