魔兽TBC:圆桌理论被推翻,闪避越高碾压越多?熊德属性机制详解

2021-09-06 17:21  人民资讯

举个最简单的例子:

当熊德的闪避是20%的时候,100次攻击有20次闪避,15次碾压以及65次普通攻击;

当熊德的闪避是85%的时候,100次攻击有85次闪避和15次碾压。

如果按照受到伤害中的碾压几率来计算,20%闪避下被碾压几率为19%,而85%闪避下被碾压几率为100%,看似的确碾压几率更高了,但是两者却是有着本质区别的。一个受到了80次伤害,其中有15次碾压,一个只受到了15次碾压伤害,哪一种更有优势是显而易见的事情。

当然,一部分玩家认为熊德闪避高的同时会有几率连续吃到碾压,甚至是连续多次吃到碾压,其实连续碾压的概率本身就是非常低的。在15%固定碾压机制下,熊德连续吃到3次碾压的几率为0.15的三次方,也就是千分之3.4,遇到的话只能说明运气差,与闪避的高低是没有关系的。

对于熊德来说,只要没有把碾压挤出圆桌,那么就是固定的15%被碾压几率,闪避的价值只降低被命中的几率,在85%之前都不会影响碾压几率。

来源:胖哥游戏说

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