《nba2k22》将于9月10日正式发售

2021-09-06 10:05  小飞体育

作为知名年货体育游戏系列之一,《NBA2K22》将于下周五(9月10日)正式发售,@NBA2K中国官博在日前带来了“NBA2K22游戏性球场报告”。官方表示在今年的作品中有许多雄心勃勃的目标:快节奏的游戏、更激烈且反馈更强的移动、更具技术含量的进攻,以及对球员构建器进行全面改造。

官方原文如下:

防守

防守的主要目标是为玩家提供能够真正改变地面和篮上战况的工具。如果你是一位预判感觉极佳的外线防守者,我们希望你能够防住运球者,迫使对方将球传出去。而如果你是一位护筐者,我们也希望你能够随心所欲地防住对手的仓皇出手。为达到这些目标,我们的开发工程师众志成城,而我们也对结果十分满意!

干扰投篮和封盖系统得到了完全重建,能够实现前所未有的几种全新盖帽方式和超级火锅。这也为投篮系统中对篮球IQ的丰厚回报奠定了基础。重新打造的干扰投篮解决了大家所诟病的“幽灵争抢”问题,在本作中如果失位或手离对手较远,那么攻方将能轻松得分。另一方面来讲,擅长在争抢下人堆中出手的投手就能投进更多球,事实也本来如此。

对于地面防守者而言,身体对抗的重要性得到了大幅提升,动作团队极大提升了持球防守移动的真实感。不合情理“碰撞抢断”和怪异身体对抗的情况得到了解决,赋予持球者和持球防守者更大的移动自由和准确输入。位移、启动、急停和切入都显得更为紧凑,加入更多次世代脚步改良后,攻防两端的脚步滑行情况都将得到大大缓解。

抢断也得到了升级,着重强调抢断属性。低评级的抢断者动作较慢,在出手时就无法占得先机,而高评级的抢断者(辅以良好的时机)完成抢断的几率就要高得多。当篮筐冲击者想在人堆中强行杀向篮筐时,高评级的抢断者将能完成更多的上篮/扣篮阻截。

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