《元气骑士新作》居然抛弃肉鸽玩法?凉屋游戏将如何打造新骑士

2021-09-02 21:38  邹邹

在新作中,凉屋游戏放弃了前作的roguelike玩法,变成了以打怪,升级,刷装备为核心玩法的RPG。在《元气骑士新作》中,小骑士同样需要面对成群结队扑面而来的怪物。但和前作不同的是,小骑士击败它们获取的角色经验、装备并不会随着角色死亡而丢失,玩家可以稳步提升角色的战斗力。这样的好处是玩家即使死亡也只需稍作整备即可再次投入激烈的战斗,但对游戏后期内容的质和量就有了更高的要求。这种“暗黑like”的玩法需要大量的迷宫,技能和多样性的装备支撑,否则玩家很快就会将游戏内容消耗殆尽。不过从目前试玩中看到的情况,游戏中提供了至少14个各不相同的区域让玩家进行挑战,单个场景的大小也能比较令人满意。到游戏正式发布时不知道会不会再添加新的区域。

根据试玩视频来看,游戏中已确定有战士、射手、法师三种职业,可以说是角色扮演类游戏的经典职业搭配了。同时在视频中可以看到,玩家可以将升级时获得的属性点自由分配到力量、敏捷、智力三大基本属性中。再结合官方公告中提到的“多职业混搭成长,搭配出独一无二的战斗流派”,大胆猜测一下游戏在正式发布时可能会推出可以身兼数职的兼职系统,或者复合了多职业特色的复合型职业:左手长剑右手法杖的甘道夫谁不爱呢?尽管人家自称是白袍法师。

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