《赛博朋克2077》首个大型DLC公布:共160人负责开发

2021-09-02 20:29  人民资讯

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相信玩家们对去年《赛博朋克2077》的发售印象深刻,本来是万众瞩目的3A大作,结果最后因为各种原因让人失望,不过总体来说《赛博朋克2077》的质量并不算差,只是相较于玩家们的期待来说还是有一定差距。在9月1日的时候,CDPR举办了最新一期的收益会议,联合首席执行官Adam Kiciński在会上透露,目前公司内大约有1/4的开发者,也就是160人左右在为《赛博朋克2077》的首个大型DLC项目做准备,一起来看看详情吧!

Adam Kiciński 表示会继续完成之前对玩家的承诺,他们会对《赛博朋克2077》持续进行改善和更新,也从来没想过忽视这个IP的前景,目前公司中有大约160个员工参与到《赛博朋克2077》的首个大型DLC项目的准备和开发工作中。剩下的员工将会参与到《巫师之昆特牌》、GOG和一些尚未公布的游戏项目中。目前还不确定何时发售这款DLC,但是玩家们可以开始期待。

之前根据《赛博朋克2077》的游戏文件列表信息可以看出,该作将会有多人模式会发布,而且后续至少还有两个DLC会跟玩家们见面。CDPR除了在对《赛博朋克2077》进行修复和DLC的开发项目之外,还在准备《巫师3》以及《赛博朋克2077》次世代主机版本的工作,不过目前还没有这两款次世代游戏会在年内推出的消息。

此前《赛博朋克2077》下架对公司造成了非常严重的影响,通过首款大型DLC的更新或许还有吸引玩家的可能,毕竟这个IP的开发花了大力气,就这样放弃也不太可能,也希望能正常发挥带给玩家惊喜吧!

有玩家表示“好好修BUG吧,还都是恶性BUG~”

还有玩家评论“真的是为了后期的修复各种bug而操碎了心啊。”

以上内容来自游戏客栈。

来源:可爱的半拉

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