《航海王热血航线》竞技场里的角色强度变化你知道吗

2021-09-02 20:21  邹邹

SS索隆的双形态切换比较吃玩家的游戏理解,用法也因人而异,个人感觉打先手适合用二刀流,追击和连招适合用三刀流。合理应用索隆的形态转换能在应对上做很多的变化,这也是我觉得SS索隆强势的原因,如果大家有纵横竞技场的打算,那SS索隆会是一个不错的伙伴。

不过话说回来,索隆已经八月份的第二个SS角色了。官方在八月初就出过一个SS莫利亚。不过这个角色只需要打活动集碎片就能召唤,并不需要使用高招券去招募。但是综合这两个月的角色上新频率来看,我感觉官方其实有在加快游戏的更新节奏。

比如,原先角色的更新频率是每月一个新SS和一个大版本,但最近两个月却连续上架了鲁兹、莫利亚和索隆三个SS角色,同时推出主线内容的速度也有所加快,大大缩短了版本之间的长草期。而且在新角色中,莫利亚是参与活动免费获得,所以现在即使索隆上线,大家手中抽奖券的压力也不会过大,而像这样的更新频率其实会更适合玩家的游戏节奏。

其实我能理解SS角色上新速度加快的原因,因为近期有不少玩家都希望官方能提高版本和角色的更新速度,现在官方也确实做到了。但让人惊喜的是,这些更新速度提升并不是简单地缩短两个新角色之间的缓冲时间,而是通过加入免费SS角色的方式来降低玩家的抽卡压力,这是我认为官方在更新节奏调整这部分做得最好的地方。

仔细体验下来,在官方调整更新节奏之后,我觉得这款手游已经能够比较好地契合玩家的碎片时间,而且官方也肯听玩家的建议去修改,只要能耐心去玩,游戏的体验还是相当不错的,我相信官方其实也想把这个游戏长线地运营下去,不如就看看《航海王热血航线》能给我们再带来什么惊喜吧。

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