原神:无相火全面削弱,海乱鬼重量降低,可被打倒牵引?

2021-09-02 18:28  人民资讯

综合调整内容!首先还是先说一些综合调整内容,算是不太重要的调整内容。第一个调整对象是恒常机关阵列,不过算是优化不算调整。这次更新优化了BOSS恒常机关阵列分裂后,角色攻击遗迹机兵时的锁定体验。具体优化得明不明显,还得玩家去打一次感觉一下。其次是野伏众的调整,这次野伏众被削弱了。别看野伏众名声没有海乱鬼响,但其实野伏众的设定也很过分。明明是相当于盗宝团的普通敌人,但身板却真的与精英怪一般。这次调整直接删除了野伏众的一个后撤技能,并且优化了对应野伏众拔刀术的战斗体验。后撤技能被删很好理解,优化拔刀术就不太明白了。

海乱鬼的削弱!不过对于野伏众的调整削弱,其实玩家心里肯定是感觉无所谓的。野伏众毕竟还是个弟弟,对玩家的威胁并不大。即使野伏众是普通敌人,却有着精英敌人的身板和韧性。但精英级别的敌人,在玩家这里还是乱杀。玩家真正想看削弱的对象,还是超出一般精英怪的海乱鬼。海乱鬼真的是玩家最讨厌的稻妻敌人了,尤其是稻妻深渊的双海乱鬼。而海乱鬼最让玩家头疼的就是不受控制的韧性,或者是能免疫牵引的超常重量。这次调整中有一项非常重要的调整,就是降低了野伏众和海乱鬼的重量。

重量的调整!这个消息其实之前就说过,不过很多玩家不信并且也不太了解这个重量。这里简单说一下,150的重量是正常精英怪的重量。而野伏众之前的重量就是150,这次调整后变成了120。海乱鬼之前的重量是200,这次调整成了150。如果对两百重量不清楚概念的话,那么一般的BOSS和遗迹敌人的重量是三百。所以海乱鬼可以在温蒂风眼里乱跑,调整后虽然不会被卷起来但也会受到影响。而且可莉的重击,也是能击倒海乱鬼的。所以海乱鬼现在除了高伤和僵直较低之外,已经不会再出现之前从温蒂大招中跑出来给玩家一刀的情况了。

无相火终于被削弱!无相火也是让玩家深感头疼的一个敌人,因为无相火能跑还有无敌状态。水属性角色又少,不少人打起来都很麻烦。尤其是在上次深渊中,无相火真正挡住了不少玩家,让玩家头疼至极。虽然这次无相水,并没有加入到2.1版本的深渊中。但玩家也也怕无相火,再被放入某个版本的深渊。不过这次更新后就不用怕了,无相火也是被调整削弱了。首先是无相火的技能创生火柱,技能暴露核心的持续时间被增长。等于玩家在“熄灭”无相火之后,有更多的输出时间了。其次是无相火烦人的复燃循环,也被官方大力削弱了。无相火复燃技能的持续时间被延长,让玩家有更多时间去打断。并且玩家在复燃期间攻击火种的体验被优化,火种全部被熄灭时也会提前结束复燃状态。

来源:电竞智多星

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