未成年走后峡谷回暖,女英雄布料减少,网友:感谢小学生做出的牺牲
2021-09-02 17:33 人民资讯
如今看来防沉迷3.0的健康系统对游戏发展还是有好处的,至少英雄的形象放开了一部分,正如有网友说的如果某一天未成年玩家都没了,游戏就是18+,到时候英雄或皮肤的形象刻画就会更多元,也自然没必要再过多遮遮掩掩。就好比下图中的四代花木兰,不求能够回到一代,二代、三代还是可以接受的,大家说对吧?
总而言之,健康系统的升级是为了遏制目前日益严峻的未成年人游戏沉迷现象,由于年龄小、自制力不够,以至于过度沉迷游戏,严重影响了身心健康,还同时引发了很多家庭内部的矛盾。虽然对于这一代的未成年玩家有些不太公平,但凡事总归要迈出第一步,现阶段的举措严厉是为了以后更长远的发展,你总不愿意未来也看到自己的孩子沉迷游戏、无法自拔吧?
对此,各位亲爱的小伙伴们你们有什么样的看法呢?欢迎大家在评论区畅所欲言,各抒己见,说出你们的看法。
来源:沐辰游戏菌