次时长:你可以调整法典有什么

2021-09-02 17:03  平安喜乐

冰汽时代调整法典有什么?冰汽时代中的各个法典都有助于玩家更好的管理都市,有许多玩家还不清楚冰汽时代调整法典有什么内容,下面就给大家分享一下冰汽时代调整法典内容一览吧。

调整法典主要分为6个系列:加班、儿童处理、不满值、医疗、尸体处理和食物。

医疗:

根治疗法

危重病人将在救护站接受治疗;颁布时希望值将微微增加。

救护站大约30%的危重病人将被截肢;颁布时不满值将微微增加。

维持生命

危重病人将在救护站维持生命(但无治疗);颁布时希望值将微微增加。

颁布时不满值将微微增加;不会治疗危重病人,他们仍然是一个负担;危重病人将占用救护站的床位。

为病患提供额外口粮

新技能:你可以在医疗机构使用额外的口粮,加速康复。耗费10分食物配给,冷却时长1天。

人满为患

医疗机构的容量翻一倍

使用额外容量将导致不满,颁布时不满值将微微增加。

患者鉴别分类

新技能:你可以在医疗机构中使用患者鉴别分类,立刻治愈1/2病人。

使用后1/4的病人将立刻死亡。(一有病人死去,希望值就会减少,不满值会增加);颁布时希望值将降低;颁布时不满值将增加。

养护所

新建筑:养护所(可以容纳20名重病伤残人员,他们可以获得一半的食物配给)

病情严重的人将会在养护所维持生命,不再给救护站带来负担;住在养护所的人食量减半;颁布时希望值将稍微增加。

义肢

新计划:义肢(工厂可生产)

残疾人士在医疗机构安装义肢后可以重返工作岗位。

尸体处理:

尸体处理

新建筑:雪坑

尚未埋葬的尸体不会带来疾病风险;保存尸体,将来可能有用。

颁布时希望值将降低;颁布时不满值将增加。

器官移植

用死者身体器官来增加患者的康复速度。

有机肥料

新技能:尸体可以用作温室肥料。用3具尸体来增加温室的生产,冷却时长1天。

颁布时希望值将微微降低,颁布时不满值将微微增加。

墓园

新建筑:墓园

颁布时希望值将微微增加,尚未埋葬的尸体不会带来疾病风险。

每场葬礼都会使一些人停止工作几小时。

葬礼仪式

死亡导致的希望值损耗减半。

儿童处理

童工-安全的岗位

儿童可以在安全的场所工作。

颁布时希望值将微微降低,童工可能在事故中受伤。

童工-所有岗位

大多数工作场所都可以雇佣童工。

颁布时希望值将降低,颁布时不满值将微微增加,童工可能在事故中受伤或死亡。

儿童庇护所

新建筑:儿童庇护所

颁布时希望值将增加,为所有儿童在儿童庇护所中提供位置能够带来额外的永久希望值。

工程师学徒

来自儿童庇护所的孩子们可以在工作站帮忙,加速研究。

医生学徒

来自儿童庇护所的孩子们将可以在医疗机构帮忙,提升效率。

加班

应急班次

新技能:你可以强迫任何一个工作场所的工人在未来24小时内继续工作,冷却时长2天。

使用应急班次将增加不满值,颁布时不满值将微微增加。

延时班次

新班次时长:你可以将任何一个工作场所的工作时长延长至14个小时。

加班会引发不满,不满值将微微增加。

食物

新食谱:汤,把2份食材制成5份食物配给,区别于标准餐的2份食材制成4份食物配给。

颁布时希望值将微微降低,颁布时不满值将微微增加,喝汤将导致不满。

食品添加剂

新食谱:木屑餐,把2份食材制成6份食物配给,区别于标准餐的2份食材制成4份食物配给。

颁布时希望值将微微降低,颁布时不满值将微微增加,人们吃了木屑餐可能会生病。

不满值

决斗场

新建筑:决斗场

晚间的决斗可以降低不满值。

决斗法

不满值将永远降低,每次自发决斗将微微减少不满值,但有时候有人会在决斗中丧生。

酒馆

新建筑:酒馆(减少人们的不满值)

造访酒馆的人不满值降低,颁布时希望值将微微增加。

私酿威士忌酒

每一餐略微减少不满值,喝汤会造成的不满值减少。

欢愉之屋

酒馆可以雇佣妓女以进一步降低不满值,但希望值将微微降低。

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