在超任的时代,玩家的生活有多幸福?

2021-09-02 12:09  人民资讯

我与超任的美妙良缘,始于这家包机房。当时我每天省下两元早餐费,在尚未实行双休制的时期,每周至少能存下十二元,周日再去机房里一次性包上六小时机。

拜这家包机房所赐,我第一次知道“Super Famicom”的中文译名是“超级任天堂”,也就明白了包机房名字“超任”的由来。磁碟机带来的好处是,让我早早体验到“无限复活模式”(即时存取档)的优越性,以及使用金手指的无敌体验。坏处则是导致我压根不知道超任原本是台卡带式主机,还形成了对超任游戏价格的错误认知。

度过短暂的游戏选择迷茫期之后,我也正式开启超任的游戏享受之旅,除了无数优秀作品带来的惊喜之外,最大的收获则是真正明白了“任天堂游戏”的理念,及第一方游戏品质之高。毕竟在此之前,我和朋友们一直都以为老任不过是个卖硬件的厂商,从没想过它的游戏也如此惊人。

更多、更新、更美妙

就我个人的感受,超任时代游戏出众的品质源于两点:首先,经过整个红白机时代的8位游戏开发积累,又度过两年左右世嘉五代的16位游戏制作入门期,绝大部分游戏开发商在16位游戏的开发上都成熟很多;其次,超任时期不像后来32位时期2D、3D并存,游戏开发商尚无二选一的困扰,也没有逐步从2D游戏开发抽身而出的问题。

另一方面,当时众多日本开发商并未仅仅按部就班推出过往作品的16位续作,而是大胆尝试了不少全新类型,不少开发商更是对自己旗下同一类型的游戏不断进行突破。最终整个游戏界呈现出一幅类型丰富多彩、同类作品满载新奇感,且完成度极高的超任游戏画卷。

我和朋友们在这幅画卷上,先后看到过下面这些比较有代表性的作品表现。

科乐美:

《实况世界足球:完美十一人》、《实况世界足球2:战斗十一人》这两款足球游戏,在当时的包机房里出现频率最高。

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