“纸上谈兵”的魅力 为什么战棋能让人如此痴迷?

2021-09-02 11:48  人民资讯

就在上周,《国王的恩赐2》正式发售了,一时间,战棋圈里的玩家们对这款游戏议论纷纷。

在游戏的Steam页面上,不乏因为情怀来补票的玩家。纵观战棋发展的几十年历程,也算的上是跌宕起伏,辉煌过也落寞过,至于未来谁也看不清。在如今这个快节奏竞技游戏遍地走的年代,强调思维对弈的慢节奏战棋,又能有多少余光,它的未来又在何处?或许我们要从战棋的历史寻找答案。

战棋游戏起源于何时是一个很难考证的问题,但如果从其字面的释义来看,其或许和战争前的排兵布阵、推演局势有莫大的关系。

如果从广义上看,一些桌面游戏譬如象棋、军旗,都应该划归到战棋的范畴。只不过,随着电子游戏的不断发展,战棋游戏有了更垂直且更加明确的定义。从某种意义上讲,战棋更像是一场“纸上谈兵”,双方在一块地图上排兵布阵,杀个痛快。这注定了战棋游戏具有强策略性、节奏慢等特点,也意味着单机黄金时代才是它的舞台。

对于战棋来说,90年代无疑是一个百花齐放的鼎盛时期。彼时,无论是欧美还是日本,就连国内也诞生了不少经典的战棋佳作。

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