“纸上谈兵”的魅力 为什么战棋能让人如此痴迷?

2021-09-02 11:48  人民资讯

提到日式战棋,或许很多人心中的一反应是“日式SRPG三杰”,即《火焰之纹章》、《皇家骑士团》与《梦幻模拟战》。在战棋游戏能占据游戏圈半壁江山时,涌现出的优秀作品又怎会是寥寥数款,之所以提到这“三位”,主要因为它们都在当时具有颇高的人气。之所以能被玩家们称赞有佳,自然和游戏本身的玩法、设计有很大的关系。

《火焰之纹章》的诞生颇具传奇色彩。彼时,一家任天堂旗下的美国电脑软件公司破产,破产清算的任务落到了Intelligent Systems(IS)的社长加贺昭三身上,在整理物品时,他发现了一本游戏开发企划,并由此产生了做一款SRPG的念头,于是在历时三年的开发之后,火纹系列经典的第一代作品《火焰之纹章:暗黑龙与光之剑》诞生。

游戏上市之后取得了相当不错的反响,其“硬核”的难度被不少玩家津津乐道。在那个SL大法大行其道的年代,只能中断不能存档,角色阵亡后永久消失,甚至连相关剧情都看不到的严苛的设定,让游戏深深的震撼了玩家。就是这种害怕失去的感觉,让玩家们品到了战棋最核心的魅力——他们必须步步为营,每一步小心谨慎绞尽脑汁去思考如何破局。

《皇家骑士团》与《梦幻模拟战》虽然没有火纹的神奇诞生方式,但也都摸到了当时战棋游戏的天花板。宏大的世界观构建、节奏紧凑且富有张力的剧情、及拥有极强策略深度的战斗方式,让这些游戏成为了不少人对于那个时代日式RPG记忆的重要组成部分。甚至当年有不少人,啃着生肉,在看不懂剧情的情况下硬是通关了游戏,足以见得梦战的魅力。

在战棋鼎盛的时代,在大陆另一端的欧美战棋游戏也发展的风生水起。其最经典的,也是三部作品《魔法门之英雄无敌》、《圣战群英传》、《奇迹时代》,它们被并称为“三大奇幻策略游戏”。

分享到微信朋友圈 ×
打开微信,点击底部的“发现”,
使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。
×

本网页已闲置过久,点击关闭或空白处,即可回到网页